Исходный размер 636x1018

Шум как форма восприятия в саунд-арте

Проект принимает участие в конкурсе

1. Концепция визуального исследования

Тема визуального исследования посвящена изучению шума не как музыкального жанра или акустической помехи, а как особого способа взаимодействия человека со звуковой средой. В рамках исследования шум рассматривается как явление, способное изменять восприятие пространства, времени, тела и окружающей среды. В современном саунд-арте шум перестает восприниматься исключительно как нежелательный или хаотичный элемент. Напротив, он становится художественным материалом и способом исследования пределов человеческого восприятия.

Традиционно шум противопоставлялся музыке. В классическом понимании музыка ассоциировалась с гармонией, ритмом и упорядоченной структурой, тогда как шум понимался как нарушение сигнала, хаос или техническая помеха. Однако в искусстве XX века это представление начинает постепенно разрушаться. Уже в работах Луиджи Русого шум осмысляется как звук индустриальной эпохи, отражающий ритмы машин, технологий и городского пространства. В дальнейшем композиторы и художники, такие как Джон Кейдж и Эдгар Варез, расширяют представление о музыкальном материале, включая в него случайные, средовые и технические звуки. В результате шум перестает быть противоположностью музыки и начинает восприниматься как самостоятельная форма художественного опыта.

Основной задачей данного исследования является анализ того, каким образом шум влияет на восприятие слушателя и каким образом саунд-арт использует шум для создания новых способов взаимодействия со звуком. В отличие от традиционной музыки, где внимание сосредоточено на композиции и структуре произведения, саунд-арт делает акцент на самом процессе слушания. В этом контексте важным становится не только сам звук, но и пространство, в котором он возникает, физическое присутствие слушателя и телесное ощущение звуковых волн.

Отбор визуального и теоретического материала для исследования основывается на их способности демонстрировать шум как особую форму восприятия пространства, среды и звука. В центре внимания находятся художественные практики, в которых шум выступает не как декоративный эффект или элемент музыкальной композиции, а как способ изменения слушательского и сенсорного опыта.

Принцип рубрикации исследования основывается на разделении материала по способам проявления шума как формы восприятия. Структура исследования выстраивается от теоретического понимания шума к его телесным, пространственным и технологическим проявлениям в практике саунд-арта. Такой подход позволяет рассматривать шум не как единое акустическое явление, а как многослойный художественный и перцептивный феномен.

2. Отказ от традиционного восприятия шума

Переосмысление шума в искусстве XX века связано с изменением представлений о самом понятии звука и музыкального произведения. Если в классической европейской традиции музыка строилась на принципах гармонии, ритма и упорядоченной композиции, то искусство XX века постепенно начинает разрушать эти границы. Художники и композиторы обращаются к случайным, индустриальным и повседневным звукам, рассматривая их как полноценный художественный материал.

Манифест «Искусство шумов». Луиджи Руссоло, 1913 год

В манифесте «Искусство шумов» Луиджи Руссоло утверждал, что традиционная музыка больше не соответствует современной эпохе, поскольку не отражает звуковую реальность индустриального мира.

Intonarumori — шумовые машины

Исходный размер 1600x900

Луиджи Руссоло и Уго Пьятти в шумовой лаборатории в Милане, 1913 год

Исходный размер 750x529

Патент Луиджи Руссоло на Intonarumori, 1914 год

Главным практическим проектом Руссоло стали intonarumori — механические шумовые инструменты. Это были деревянные ящики с акустическими рупорами и внутренними механизмами: -струнами; -рычагами; -мембранами; -колесами; -ручками регулировки.

Loading...
Исходный размер 1000x722

Энгармоническая нотация для Intonarumori, 1914 год

Руссоло пытался систематизировать шумы почти как музыкальные инструменты. Он делил их на категории: -шумы ударов; -шумы трения; -взрывы; -механические вибрации; -металлические звуки; -гудение; -свист.

Его интересовала организация шума как новой звуковой системы.

Концерты шумов

Исходный размер 1080x835

Луиджи Руссоло дирижирует на репетиции, вероятно, перед концертом в лондонском Колизее, 1914 год

Исходный размер 1200x606

Фотография с концерта Intonarumori в Лондонском Колизее, 1914 год

В 1910-х Руссоло проводит футуристические шумовые концерты. Для публики того времени это выглядело почти как провокация или абсурд.

post

В отличие от Луиджи Руссоло, который работал с индустриальным шумом как символом новой эпохи, Эдгар Варез начинает интересоваться самим звуком как физическим материалом. Его подход был менее провокативен и более структурирован: он пытался переосмыслить музыку через пространство, тембр, акустическую массу и организацию шумовых элементов.

Ionisation (1931)

Исходный размер 852x602

Партитура «Ionisation», 1931 год

Edgard Varese - Ionisation (1929-1931)
6 мин
Исходный размер 1187x1000

Николай Слонимский во главе оркестра, исполняющего «Ionisation» в Гаване, 1931 год

Произведение было почти полностью написано для ударных инструментов: -барабанов, -сирен, -металлических объектов, -колоколов, -шумовых поверхностей.

Фактически «Ionisation» становится одной из первых работ, где шум интегрируется в музыкальную практику не как эффект, а как полноценный структурный элемент.

4. Восприятие шума в практике современного саунд-арта

Для современного саунд-арта характерен отказ от понимания звука исключительно как музыкальной композиции. Художников интересует не столько создание мелодии или ритма, сколько организация пространства восприятия. В этом контексте шум начинает функционировать как форма взаимодействия между человеком, технологией и средой.

Шум как пространство

Исходный размер 800x450

«Datamatics» Рёдзи Икеда, 2006–2008 года

«Datamatics» Рёдзи Икеда, 2006–2008 года

Loading...

Проекте «Datamatics» исследует огромные массивы цифровой информации: -научные данные; -математические структуры; -коды; -цифровые сигналы. Икеда переводит данные в звук, вспышки света и ритмические визуальные структуры.

В этой работе данные превращаются в почти абстрактный шум, а человек сталкивается с невозможностью полностью воспринять цифровую реальность. Именно здесь шум появляется как предел человеческого восприятия.

Исходный размер 1649x1100

«240 prepared dc-motors» Zimoun, 2015 год

Loading...
Исходный размер 1280x720

«150 prepared dc-motors», Zimoun, 2015 год

Loading...

Инсталляции Zimoun радикально меняют само понимание звука и шумового пространства. Его работы — это системы, в которых звук возникает как результат взаимодействия материала, механики, случайности и пространства.

Из огромного количества этих простых объектов художник создает сложные акустические среды.

Шум как след цифровой системы

Исходный размер 1024x1024

Альбом «Xerrox» Альва Ното, 2007 год

Alva Noto - Xerrox Vol.1 - 07 - Haliod Xerrox Copy 6
7 мин

Проект «Xerrox» основан на идее копирования и потери информации. Главная идея работы заключается в том, что при многократном копировании сигнал постепенно искажается и превращается в шум.

Шум здесь возникает как след процесса передачи данных.

Восприятие шума через инфраструктуру и среду

«Electrical Walks» Кристина Кубиш

Проект появился в 2003 году и продолжается до сих пор в разных странах.

Принцип работы заключается в том, что участникам выдают специальные электромагнитные наушники, которые преобразуют электромагнитные поля в слышимый звук, затем человек гуляет по городу и начинает слышать скрытую технологическую активность.

В результате город превращается в огромную шумовую композицию.

Исходный размер 983x482

«Electrical Walks» в Риме

Исходный размер 1200x799

«Electrical Walks» в Амстердаме

Исходный размер 500x333

Афиша проекта «Electrical Walks» в Милане, 2009 год

Loading...

В работах Кубиш шум становится формой осознанной среды, неотъемлемой частью инфраструктуры.

Художница работает с городом как с готовой инсталляцией. Шум при этом не что-то созданное ей, а сама по себе существующая часть городской среды.

Заключение

В ходе исследования было выявлено, что восприятие шума в современном саунд-арте значительно выходит за пределы его традиционного понимания как помехи или хаотического звука. На протяжении XX–XXI века отношение к шуму постепенно трансформировалось: от негативного и вторичного явления к самостоятельному художественному элементу и способу восприятия окружающей среды.

Шум в саунд-арте функционирует не только как акустический материал, но и как способ исследования пространства, технологий, тела и механизмов восприятия. Современные художники используют шум для выявления скрытых процессов окружающего мира, изменения сенсорного опыта зрителя и разрушения границы между произведением искусства и средой. В этой связи шум постепенно становится формой восприятия реальности, позволяющей по-новому осмыслить отношения между человеком, технологией и окружающим пространством.

Библиография
1.

Аттали Ж. Шум: политическая экономия музыки / Ж. Аттали; пер. с фр. — Москва: Артемий Троицкий, 2012. — 208 с. (дата обращения: 23.05.2026);

2.

Руссоло Л. Искусство шумов / Л. Руссоло // Музыкальная академия. — 2014. — № 2. — С. 145–152. (дата обращения: 23.05.2026);

3.

Хаусен Дж. Звуковое искусство / Дж. Хаусен. — Лондон: Thames & Hudson, 2009. — 224 с. (дата обращения: 23.05.2026);

4.

Kim-Cohen S. In the Blink of an Ear: Toward a Non-Cochlear Sonic Art / S. Kim-Cohen. — New York: Continuum, 2009. — 288 с. (дата обращения: 24.05.2026);

5.

LaBelle B. Background Noise: Perspectives on Sound Art / B. LaBelle. — New York: Continuum, 2006. — 320 с. (дата обращения: 24.05.2026);

6.

Voegelin S. Listening to Noise and Silence: Towards a Philosophy of Sound Art / S. Voegelin. — New York: Continuum, 2010. — 224 с. (дата обращения: 25.05.2026);

7.

Zimoun Studio: официальный сайт. — URL: https://www.zimoun.net (дата обращения: 26.05.2026);

8.

Ryoji Ikeda: официальный сайт. — URL: https://www.ryojiikeda.com (дата обращения: 26.05.2026);

9.

Christina Kubisch: официальный сайт. — URL: https://www.christinakubisch.de (дата обращения: 26.05.2026);

10.

Alva Noto: официальный сайт. — URL: https://www.alvanoto.com (дата обращения: 26.05.2026);

11.

UbuWeb Sound Art Archive. — URL: https://www.ubu.com/sound/ (дата обращения: 26.05.2026);

12.

Electronic Arts Intermix. — URL: https://www.eai.org (дата обращения: 26.05.2026);

13.

Tate. Sound Art. — URL: https://www.tate.org.uk/art/art-terms/s/sound-art (дата обращения: 26.05.2026).

Шум как форма восприятия в саунд-арте
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше