Исходный размер 1331x1868

Дата-арт и субъективность визуализации данных

Концепция исследования

Эта работа — про то, как данные становятся искусством. Вас не интересует момент, когда архивы изображений, метеосводки или соц. статистика из цифр превращается в визуальный опыт? На дата-арт обычно смотрят со стороны технологий: Big data, нейросети и т. д., но мне бросилось в глаза другое — субъективность. За каждой визуализацией стоит конкретный человек, его вкус, его решение, что именно считать важным. В этом исследовании я рассматриваю дата-арт именно как форму интерпретации, а не как «объективную» визуализацию данных.

Данные как художественный материал

Исходный размер 1948x1440

Jonathan Harris, Sep Kamvar. We Feel Fine. 2009

Дата-арт существует на границе между аналитикой и эстетикой. Он опирается на реальные данные, но конечная форма — это уже не «научная диаграмма», а визуальный язык, в котором есть и композиция, и ритм, и свои акценты.

В рамках этого исследования меня интересует не столько «как это запрограммировано», сколько как это выглядит и воспринимается. Какие решения автор принимает, когда превращает массив данных во что-то, на что хочется смотреть не как на отчёт, а как на произведение искусства.

Объектом исследования стали проекты Рефика Анадола и Морица Штефанера, в которых данные выступают основным художественным материалом.

Исходный размер 2400x1350

Refik Anadol. Wind of Boston: Data Paintings. 2017

Исходный размер 3244x1820

Moritz Stefaner, Lev Manovich, Dominikus Baur, Daniel Goddemeyer, Daniel Mehrdad. On Broadway. 2015

Эти авторы выбраны не случайно: В проектах Анадола субъективность проявляется через превращение данных в иммерсивную среду — зритель не читает информацию, а проживает её. В проектах Штефанера — через дизайн структур: способ расположить данные так, чтобы они становились портретом общества или города.

Исходный размер 2400x1350

Refik Anadol. Archive Dreaming — AI Data Sculpture. 2017

Исследовательский вопрос я формулирую так: Как художники дата-арта интерпретируют данные и какие визуальные решения превращают информацию в художественный опыт?

Гипотеза же такова: Даже когда дата-арт опирается на строгие, «объективные» наборы данных, решающую роль играет субъективный выбор художника.

Материал был подобран по нескольким критериям:

Реальные данные. В исследование входят только проекты, основанные на конкретных датасетах (метеоданные, социальные индексы, городские данные, архивы изображений, экологические исследования), а не на абстрактной «цифровой эстетике без источника».

Визуальная доступность. Для каждого кейса важно иметь качественные изображения: скриншоты визуализаций, кадры инсталляций, фотографии с выставок. Визуальное исследование должно буквально показывать, а не только описывать.

Разные типы визуального языка. Я сознательно выбрал художников с разными способами работы с данными: У Анадола — масштабные медиа-пространства и архитектура данных; У Штефанера — более «плоские», исследовательские, но всё равно выразительные структуры.

Дата-арт: от информации к визуальному опыту

James Clar. One minute dreamstate (1.40 AM). 2012

Дата-арт начинается там, где данные перестают быть только строками в таблице и становятся визуальным материалом. В отличие от инфографики и научной визуализации, его задача не столько объяснить, сколько создать опыт — сделать так, чтобы информацию можно было не только понять, но и почувствовать.

Если инфографика стремится к ясности, а научная визуализация — к точности, то дата-арт позволяет себе быть субъективным. Художник выбирает: Какие данные использовать, Что скрыть, а что подчеркнуть, В каком масштабе и в какой форме их показывать.

Данные в этом случае — не «объективная картинка мира», а сырьё для высказывания. Это уже не иллюстрация отчёта, а новая визуальная реальность, построенная на основе цифр.

Рефик Анадол: данные как иммерсивная среда

У Рефика Анадола данные ведут себя как стихия. Это не таблицы, которые нужно разобрать, а что-то, во что ты буквально попадаешь телом. Его работы не предлагают прочитать информацию — они предлагают оказаться внутри неё.

Анадол работает с большими датасетами — от метеосводок до музейных архивов и экологических исследований — и превращает их в масштабные медиа-инсталляции. Важно заметить, что он почти всегда мыслит пространством, а не только изображением.

Исходный размер 2880x1620

Refik Anadol. Future of the City. 2020

Winds of Boston

В проекте Winds of Boston исходным материалом становятся метеоданные: скорость, направление и изменение ветра во времени. То, что обычно существует в виде графиков и чисел, Анадол переводит в цвет и движение.

На экране появляются как будто потоки частиц, линии и завихрения, которые ведут себя так же непредсказуемо, как настоящий ветер, но при этом подчинены реальным измерениям. Каждый сдвиг в данных — это изменение в траектории и плотности визуального «ветра».

Исходный размер 0x0

Refik Anadol. Wind of Boston: Data Paintings. 2017

Исходный размер 1920x1080

Refik Anadol. Wind of Boston: Data Paintings. 2017

Важно, что здесь нет легенды в углу экрана и подписей осей. Зритель не узнаёт, сколько метров в секунду показывает эта точка — вместо этого он считывает характер: порывистость, плавность, турбулентность.

Это показательный пример того, как Анадол работает с данными: он не стремится сделать их прозрачными, он превращает их в переживаемую динамику.

Исходный размер 1200x1021

Refik Anadol. Wind of Boston: Data Paintings. 2017

Machine Hallucinations

В Machine Hallucinations исходная точка — огромный визуальный архив: тысячи или сотни тысяч изображений, связанных с конкретным местом или коллекцией (например, городской пейзаж или музейный фонд). Эти изображения «скармливаются» нейросети, которая учится на них и генерирует новые, непрерывно меняющиеся формы.

Зритель видит не сами архивные снимки, а их статистический след: узоры цвета, структуры, переходы, которые рождаются из множества совпадений и различий внутри датасета.

Название «галлюцинации» здесь не случайно — это не реконструкция реальности, а то, как искусственный интеллект «воображает» её после обучения.

Исходный размер 2400x1350

Refik Anadol. Machine Hallucinations. 2016

Исходный размер 2400x1350

Refik Anadol. Machine Hallucinations. 2016

Исходный размер 2400x1350

Refik Anadol. Machine Hallucinations. 2016

Субъективность Анадола проявляется сразу на нескольких уровнях: какие архивы он выбирает, как строит датасет, какие параметры генерации и цветового пространства оставляет, а какие отбрасывает. В результате возникает ощущение, что мы смотрим не на данные о городе/коллекции, а на визуализированную память — с её размытостью, повторениями и странными вспышками.

Исходный размер 2099x1400

Refik Anadol. Machine Hallucinations. 2016

Исходный размер 2099x1400

Refik Anadol. Machine Hallucinations. 2016

Анадол в своих работах не объясняет, как устроены датасеты, а создаёт ситуации, в которых зритель может оказаться внутри визуализированной информации — и через это почувствовать масштаб, плотность и изменчивость цифрового мира.

Дальше, в блоке о Морице Штефанере, будет видно, как по-другому могут выглядеть похожие данные, когда автор выбирает не погружение, а структуру.

Мориц Штефанер: данные как структура и смысл

Если у Анадола данные разворачиваются в пространство, то у Морица Штефанера они складываются в структуру. Его работы выглядят спокойнее, «чище» и почти всегда читаемы — но это не делает их менее художественными.

Штефанер пришел из мира информационного дизайна: он думает о том, как человек будет смотреть на данные, понимать их, ориентироваться в них. В отличие от иммерсивных залов Анадола, его визуализации чаще всего живут на экране или в плоскости, но это не просто диаграммы — это аккуратно собранные визуальные экосистемы.

Исходный размер 1920x1175

Moritz Stefaner. The Rhythm of Food. 2016

Исходный размер 1920x1080

Moritz Stefaner. The Rhythm of Food. 2016

Штефанер любит работать с социальными данными: качеством жизни, поведением людей, городской инфраструктурой. Его интересует не столько «вау-эффект», сколько то, как данные могут рассказать историю о людях, не обезличивая их. В отличие от Анадола, который погружает зрителя в поток, Штефанер чаще предлагает позицию наблюдателя: ты стоишь перед визуализацией, как перед сложной картой, и постепенно начинаешь в ней разбираться.

OECD Better Life Index

OECD Better Life Index — это одна из самых известных работ Штефанера. Исходный материал — набор показателей качества жизни в разных странах (доход, образование, здоровье, безопасность, экология и т. д.). Вместо привычных столбиков и линий он строит визуальную метафору: каждая страна — как цветок или круглый значок, состоящий из лепестков-показателей.

длина лепестка = сила показателя (насколько развита эта сфера);

цвет = категория (образование, жильё, здоровье и т. п.);

пользователь может сам «перенастроить» веса — решить, что для него важнее, и визуализация сразу меняется.

Получается индекс, который не просто информирует, но и вовлекает: ты играешь с параметрами и буквально видишь, как меняется «портрет страны».

Moritz Stefaner. OECD Better Life Index. 2011

Штефанер выбирает мягкие, дружелюбные формы;

Он подчёркивает, что у «хорошей жизни» нет одного универсального стандарта — каждый зритель может собрать свой вариант визуализации;

Данные становятся приглашением подумать, а не приговором.

On Broadway

Исходный размер 0x0

Moritz Stefaner, Lev Manovich, Dominikus Baur, Daniel Goddemeyer, Daniel Mehrdad. On Broadway. 2015

On Broadway — совместный проект команды художников, где Штефанер отвечал, в том числе, за визуальный стиль. Задача проекта — это показать Бродвей через множество данных одновременно.

Используются:

Фотографии из Instagram,

Данные о поездках такси,

Экономические показатели,

Информация о населении,

Временные паттерны (день/ночь).

Вместо обычной карты создаётся длинная вертикальная лента, где каждый фрагмент — «кусок Бродвея», собранный из разных слоёв данных. Таким образом создается портрет города через его цифровые следы.

Исходный размер 1920x1080

Moritz Stefaner, Lev Manovich, Dominikus Baur, Daniel Goddemeyer, Daniel Mehrdad. On Broadway. 2015

Исходный размер 1920x1080

Moritz Stefaner, Lev Manovich, Dominikus Baur, Daniel Goddemeyer, Daniel Mehrdad. On Broadway. 2015

Исходный размер 1920x1080

Moritz Stefaner, Lev Manovich, Dominikus Baur, Daniel Goddemeyer, Daniel Mehrdad. On Broadway. 2015

Заключение

После разбора проектов Рефика Анадола и Морица Штефанера можно сказать, что данные сами по себе не задают форму. Решающим оказывается не набор данных, а то, как автор визуализации с ним обращается.

У Анадола данные превращаются в среду и атмосферу. Метеосводки обретают объем, а архивы фотографий становятся галлюцинациями. Зритель оказывается внутри визуализации и воспринимает данные скорее телом и интуицией, чем разумом: через масштаб, движение и цвет. Информация здесь переживается как состояние.

У Штефанера те же по сути «большие данные» становятся структурой, с которой можно вести диалог. В Better Life Index сухая статистика качества жизни превращается в визуальную метафору, где каждый может собрать свой портрет страны. В On Broadway город складывается из слоёв данных в длинную ленту, которую хочется рассматривать. Его визуализации предлагают зрителю подумать и сравнить

Оба подхода показывают, что объективность данных — иллюзия, если речь идёт об их визуальной форме. На каждом шаге — от отбора и очистки набора данных до настроек алгоритма, выбора палитры и композиции — художник принимает решения, которые меняют смысл. В этом и есть эстетика интерпретации: данные становятся не конечной истиной, а исходной точкой для высказывания.

Для меня итог этого исследования в том, что дата-арт показывает, что данные — это не только «про факты», но и про взгляд и выбор.

Библиография
1.

Селезнёв, М. «Нейросети — это не новый Рембрандт». Интервью с Львом Мановичем о цифровой культуре и визуализации данных // The Blueprint. — 24.03.2023. URL: https://theblueprint.ru/culture/art/manovic (дата обращения: 19.11.2025).

2.

Орлова, Г. А. Визуализировать медиа: Лев Манович между переводом и вторичным картированием // Практики и интерпретации: журнал филологических, образовательных и культурных исследований. 2016. № 3. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vizualizirovat-media-lev-manovich-mezhdu-perevodom-i-vtorichnym-kartirovaniem (дата обращения: 19.11.2025).

3.

Refik Anadol Studio. Unsupervised — Machine Hallucinations // MoMA. URL: https://refikanadol.com/works/unsupervised/ (дата обращения: 19.11.2025).

4.

Truth & Beauty. OECD Better Life Index: Project Description. URL: https://truth-and-beauty.net/projects/oecd-better-life-index (дата обращения: 19.11.2025).

5.

Manovich, L. On Broadway: Interactive Urban Data Visualization App and Installation. 2015. URL: https://manovich.net/index.php/projects/on-braodway-interactive-urban-visualization-app-and-insllation (дата обращения: 19.11.2025).

Источники изображений
1.

https://rhythm-of-food.net/ (Просмотрено: 19.11.2025)

2.3.4.

https://www.oecdbetterlifeindex.org (Просмотрено: 19.11.2025)

5.

https://www.on-broadway.nyc (Просмотрено: 19.11.2025)

6.

https://truth-and-beauty.net/projects/on-broadway (Просмотрено: 19.11.2025)

7.8.

https://refikanadol.com/works/unsupervised (Просмотрено: 18.11.2025)

9.

https://refikanadol.com/works/machine-hallucination/ (Просмотрено: 18.11.2025)

10.11.

https://refikanadol.com/works-old/ (Просмотрено: 18.11.2025)

12.13.

https://www.moma.org/collection/works/196071 (Просмотрено: 18.11.2025)

14.

https://bigbangdata.cccb.org/ (Просмотрено: 18.11.2025)

15.
Дата-арт и субъективность визуализации данных
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше