01 / 03.2023
: 01: Cogito, Cogitare с латинского — мыслить. Понятие введеное Декартом в книге «Первоначала философии». Декарт пишет: «Под именем Сogitatio я понимаю всё то, что для нас, сознающих притом самих себя, в нас происходит, насколько мы об этом в нас имеем сопутствующее знание. Так что не только познание, воление, воображение, но также ощущение здесь то же самое, что мы именуем cogitare»

02: Фильм стал результатом совместной работы студентов группы БД3203С (СПБ). Заданием модуля было сделать видеоролики, продвигающие деятельность юнитов ВШЭ.
В начале учебного модуля для нас со студентами не стояло задачи собрать воедино фильм. Изначально мы пошли от общего намерения попробовать что-то рассказать про деятельность и характерные особенности разных отраслей дизайна. В процессе сбора литературных и визуальных материалов, работы над индивидуальным подходом к рассказу истории, мы со студентами сошлись в едином мнении, что стоит пойти в другом направлении. Не по пути демонстрации особенностей разных видов деятельности, а попытаться рассказать, какой процесс может их обобщать. Так Мы остановились на теме мышления.
: СOGITO
: Графическое оформление: : Монтаж: Смирнова Анастасия
: Авторы сайта: Разорёнов Степан Федотова Софья
: 01
Разорёнов Степан > Book Structure > Books (HSE)
: Ролик рассказывает историю книги с точки зрения её повествовательной структуры и взаимодополняемости элементов. В видео также повествуется о зарождении книги художника и о её влиянии на современную книгу.
: 02
Смирнова Анастасия > Algorithm > Design Labs (HSE)
: Алгоритм — ролик о мышлении дизайнера, о последовательности создания дизайн-продукта, сравнимой с логическим алгоритмом кода, о важности слов и их смыслов в дизайне и о том, что мысль не всегда должна быть подчинена логике.
: 03
Чепрасова Полина > Font Research > Fonts (HSE)
: Сквозь видео зритель постепенно погружается в шрифтовой мир, который прошел бесчисленное количество этапов развития и модификаций. Видео демонстрируется из чего состоит мир букв и какие аспекты важны для данного ремесла.
: 04
Федотова Софья > Chair Alphabet > Design Futures (HSE)
: Устали от мебели? Не понимаете, зачем она нужна в таком количестве? Рассказываем о том, кто и зачем придумывает новые табуретки и как камень может стоить почти сорок тысяч долларов.
: 05
Кротенко Юлия > Visible / Invisible > Photo Lab (HSE)
: Образовательное / информационное видео-эссе о том, что такое фотография и какую роль анализ и воспроизведение изображений играет в дизайн-мышлении, об ощущении, что мы можем держать в голове весь мир — как антологию изображений.
: 06
Шилихина Варвара > Art Practice > Art Practice (HSE)
: Игра повествует о создании проекта на дисциплине Арт-практика. Игровой формат всегда интересен людям, так как он позволяет стать частью истории.
: 07
Апанасик Варвара > Sound Design > Sound Lab (HSE)
: Видео доносит до зрителя почему саунд-дизайн имеет такое весомое значение и что делает звук одним из важнейших компонентов любого мультимедийного продукта. Чтобы понять это, сделан акцент на научной стороне вопроса, сосредоточившись на эволюции восприятия звука человеком.
: 08
Андреева Екатерина > Dramaturgy of Design > Packaging Lab (HSE)
: Видео рассказывает о том что такое драматургия дизайна и как связан современный дизайн с эмоциональным путем клиентов. Также оно разбирает элементы воздействия на потребителя и подходы к созданию дизайна раньше и сейчас.




