Рубрикатор
- Концепция исследования
- Цель и задачи
- Культурные и мифологические источники визуального языка
- Инаковость и метаморфоза
- Визуальная репрезентация природы и образ стаи
- Пространственная организация мира и визуальный конфликт
- Заключение
- Библиография
Концепция исследования
В данной работе фильм «Легенда о волках» (2020) рассматривается как пример современной авторской анимации, в которой визуальный язык используется для исследования тем инаковости, телесной метаморфозы и культурной идентичности. Обращаясь к ирландскому фольклору, заимствуя визуальные элементы из средневековой книжной миниатюры и гримуаров, а также располагая в центре нарратива образ волка фильм формирует пространство, где граница между человеком и природой становится подвижной.
Актуальность исследования
Актуальность данного исследования обусловлена интересом современной науки и авторской анимации к темам инаковости, постколониализма и телесной трансформации, где человек рассматривается как изменчивый субъект. В таком контексте фильм «Легенда о волках» представляет собой отличный пример, в котором через обращение к ирландской мифологии, средневековой визуальной традиции и образам оборотней исследуются границы между человеческим, животным и природным, а также переосмысляется историческое прошлое и культурная память.
Цель и задачи
Целью исследования является анализ визуального языка фильма как способа репрезентации инаковости, телесной метаморфозы и культурной памяти.
Задачи
Задачи исследования:
- Рассмотреть культурные и мифологические источники фильма;
- Проанализировать особенности визуального стиля и организации пространства;
- Исследовать образ волка как форму репрезентации инаковости;
- Рассмотреть телесную метаморфозу как ключевой элемент анимационного языка фильма;
- Выявить связь между визуальной формой фильма и темами свободы, идентичности и сопротивления.
Культурные источники визуального языка
Творчество режиссера Томма Мура тесно связано с обращением к ирландской культуре, фольклору и национальной истории. Вместе с Полом Янгом и Норой Туми он основал студию Cartoon Saloon, ставшую одним из наиболее заметных центров современной авторской анимации.
Фильмы Мура строятся на соединении мифологии, исторической памяти и авторского визуального стиля.
Его работы часто обращаются к темам взросления, экологического сознания и культурной идентичности. Визуальная система фильмов вдохновлена средневековой книжной графикой, народным искусством и орнаментальной композицией. Уже в дебютной работе «Тайна Келлс» (2009) проявляется интерес режиссера к стилизации под древние рукописи и религиозные изображения. В «Легенде о волках» эта тенденция получает наиболее сложное и масштабное развитие.
Мудборд референсов из арт-бука к фильму. Solomon C. The art of Wolfwalkers. — Abrams, 2020.
Визуальная стилистика фильма полностью сознательно опирается на исторические художественные источники, что подтверждается материалами арт-бука к фильму. В нем напрямую указывается, что при разработке визуального языка авторы обращались к средневековым гравюрам, книжной миниатюре и изображениям оборотней как к ключевым референсам.
Историческое прошлое становится источником визуальных и сюжетных образов.
В фильмах Мура ирландская история рассматривается не как фон для повествования, а как основа художественного мира. В данном случае действие разворачивается в Ирландии XVII века в период английского колониального контроля. Противостояние между английскими захватчиками и ирландским населением становится частью визуального конфликта фильма. Через исторический контекст поднимаются темы насилия, подчинения и культурного вытеснения.
Центральный образ волка в анимационном фильме, а точнее образ «сноволков» связан с древними представлениями о связи человека и природы. Волчьи ходоки существуют на границе человеческого и нечеловеческого, соединяя реальный и мифологический миры. Подобные мотивы встречались и в предыдущих фильмах режиссера, где персонажи могли принимать животные формы или взаимодействовать с магическими существами. Через мифологические образы фильм создает пространство, в котором природное и сверхъестественное оказываются неразделимыми.
Инаковость и метаморфозы
Тема инаковости занимает центральное место в нарративе.
Главные героини существуют между несколькими мирами и не могут полностью принадлежать ни одному из них. Инаковость здесь связана с состоянием перехода и нестабильной идентичности.
Робин в результате неповиновения отцу и попытки вырваться из рамок, в которые она была загнана жизнью в средневековом городе, оказывается чужой как для английского порядка, так и для мифологического пространства леса.
Мэйв же существует на границе человеческого и животного, что интересным образом отражается визуальное: волкоподбное поведение, бег на четырех конечностях даже в человеческой форме, пышные необъятные волосы, напоминающие гриву.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Образ волка в фильме связан с переосмыслением традиционных представлений о животном, поскольку в европейской культуре волк долгое время воспринимался как символ опасности и угрозы. Тем не менее, в анимационном фильме волк превращается в метафору свободы, сопротивления и альтернативного способа существования.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Одна из основных особенностей и отличий фильма находится в представлении об оборотнях. В сравнении с более популярными представлениями о перевертышах, в данном случае метаморфозам подвергается не тело человека полностью, а и вовсе его душа. Когда герои засыпают, их души визуально изображаемые золотым свечением обращаются в их волчье обличие.
Метафоричное изображение внутреннего освобождения героини Робин через ее волосы. Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
В ходе нарратива также можно проследить визуальные маркеры внутреннего освобождения и сопротивления Робин, которые выражаются через постепенное изменение внешнего облика. Если в начале она представлена в строгом и опрятном виде, с идеально заплетенными волосами, чепчик, навязанный отцом, который работает как символ дисциплины, подчинения английскому порядку.
По мере развития сюжета внешний облик постепенно «распадается» и зритель видит внутренний процесс освобождения. В волосах появляются выбивающиеся пряди, трава и цветы, что также одновременно отражает ее растущее единство с лесом и отказ от навязанной системы. В сценах конфликта с отцом и попыток вернуть ее в контролируемое пространство Робин становится все более неуправляемой, а ее образ словно более «диким».
Метаморфоза в фильме разрушает устойчивые границы между человеком и животным. Исследователи анимации также подчеркивают, что метаморфоза всегда связана с пересечением границ между различными формами существования.
Переход между человеческим и животным состоянием происходит скорее органично. Это подчеркивает идею о взаимосвязи человека и природы. Более того, важным становится не различие между формами жизни, а возможность их сосуществования.
В фильме также присутствует отражение традиционной колониальной модели, основанной на противопоставлении двух устойчивых идентичностей — английской и ирландской, цивилизованной и «дикой». Однако она переосмысляется и перестает функционировать, предлагая третью модель существования, основанную на возможности сосуществования этих двух сторон.
Визуальная репрезентация природы и образ стаи
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Лес в фильме предстает как пространство свободы, движения и коллективного существования.
Важную роль в анимационном фильме играет образ стаи. Волки визуально изображаются не как отдельные агрессивные существа, а как коллективное тело, слившееся в единый поток, существующее в постоянном взаимодействии. Стая становится визуальным выражением единства природных сил.
Стая становится визуальным выражением единства природных сил.
Solomon C. The art of Wolfwalkers. — Abrams, 2020.
Движение животных ритмично, синхронно и находится в общей динамике. Появляется ощущение органической связи между персонажами и пространством леса. Волки воспринимаются как часть единого природного организма.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Образ волка также связан со сказочной традицией. Во многих европейских сказках волк выступает как источник угрозы и опасности для человека. В данном случае же переосмысляется этот троп, превращая волка в символ свободы и природного знания. Волк перестает быть чуждым и страшным существом для главных героев, становясь посредником между различными формами жизни.
Визуальное восприятие природы через «волчье зрение».
Во время сцен превращения пространство леса и всего окружения начинает восприниматься иначе: линии становятся более текучими, движение ускоряется, а цвет приобретает насыщенность. Через это анимация визуализирует изменение восприятия персонажа.
Пространственная организация мира и визуальный конфликт
Одним из ключевых элементов визуальной структуры фильма становится противопоставление города и леса. Пространство представляется как конфликт двух способов существования в мире. Город Килкенни строится на прямых линиях, геометричных формах, в нем также ломается перспектива, поскольку его визуальное изображение напоминает средневековые карты и гравюры.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Пространство города связано с контролем, дисциплиной и подчинением. Это видно даже в цветах, красных и синих, преобладающих в городе и особенно в замке Кромвеля. Здесь больше каменных и холодных текстур и цветов.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Композиции внутри города часто строятся на вертикалях и жестких границах пространства. Как можно увидеть, здесь преобладают визуальные и метафорические мотивы клеток, стен и закрытых помещений.
Лес, в свою очередь, изображается через текучие, свободные линии.
Лес противопоставляется городу как территория открытости и изменчивости. Природа изображается очень живой и пластичной, чаще всего солнечной и яркой.
Эти территории также выступают символическими маркерами свободы и противоположной городу формой существования. Пространство леса не подчиняется строгой перспективе и как будто постоянно меняется.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Важную роль играет и промежуточное пространство между городом и лесом. Граница между двумя мирами в фильме остается нестабильной. Робин постоянно перемещается между пространством контроля и пространством свободы. Часто именно в переходных зонах происходит ее внутренняя трансформация.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Таким образом, визуальная организация пространства отражает идеологический конфликт фильма.
Заключение
Таким образом, «Легенда о волках» использует анимацию не только как средство повествования, но скорее как способ визуализации переходных состояний между человеком и природой, культурой и мифом, нормой и инаковостью. Через образ волка, мотив метаморфозы, трансформации в иное существо и обращение к ирландской культурной памяти фильм предлагает модель идентичности, основанную не на жестких противопоставлениях, а на возможности сосуществования различных форм опыта и восприятия мира.
Филиппов И. Как создатель «Легенды о волках» Томм Мур стал ирландским Миядзаки? [Электронный ресурс] // Кинопоиск. — URL: https://www.kinopoisk.ru/media/article/4004317/
Fitriyani M. N., Ningsih W., Rangkuti R. Voice of Resistance: Feminist Stylistic Analysis in the Film Wolfwalkers 2020 //Journal of English Language and Education. — 2025. — Т. 10. — №. 3. — С. 555-562.
Malone L., Kearney D. Resonance and Post-Otherness in Cartoon Saloon’s Wolfwalkers (2020) //Confluente. — 2023. — Т. 15. — С. 17-33.
Vécsey V. Visual metamorphoses and environmental thought in contemporary animation.
Wolfwalkers (Легенда о волках), реж. Томм Мур, 2020
Solomon C. The art of Wolfwalkers. — Abrams, 2020.




