Исходный размер 581x816

Уникальный стиль Тайё Мацумото

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Вдохновение в манге
  3. Вдохновения в изобразительном искусстве
  4. Вдохновение реальностью
  5. Заключение

Концепция

Данное исследование посвящено творчеству Тайё Мацумото, особенностям его стиля и его визуальным вдохновениям.

Исходный размер 1251x889

Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)

Когда речь заходит о манге, в голове сразу рождается определенная визуальная эстетика. При том что у каждого мангаки есть свой уникальный стиль, и тенденции в изображении в манге на протяжении многих десятилетий менялись, все равно есть условный ряд канонов, который ассоциируется именно с данными японскими графическими произведениями. Например определенные иконографические приемы, подход к изображению эмоций, пропорций тела и лиц персонажей, динамики движений.

Исходный размер 960x561

Картинка эмоций к русскоязычной статье об Аниме

Это естественное положение вещей, однако подобные рамки могут быть ограничением для художника. Хаяо Миядзаки, японский мангака и режиссёр, критиковал современных авторов аниме за то что они все больше полагаются на то, что видят у других художников, и вместо того, чтобы отражать в своих произведениях действительность, они воспроизводят набор существующих клише. Эта мысль применима и к манге как с нарративной точки зрения, так и с визуальной: когда художники не пропускают реальные образы через свое мироощущение и заранее стремятся рисовать в «аниме» стиле и подражать другим. То что отличает настоящих мастеров манги, так это умение найти свой уникальный язык, сложить его из множества творческих вдохновений и жизненного опыта. Этим и отличается мангака, которого я выбрала для данного исследования.

Исходный размер 1000x660

Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)

Тайё Мацумото — японский мангака, выдающийся уникальным экспериментальным стилем. Профессионально занимается мангой с 1980-х. Он известен такими работами как: «Пинг-Понг», «Железобетон», «No. 5», «Sunny». В его творчестве можно проследить множество вдохновений, однако невозможно отрицать, что его графика ощущается самобытной и индивидуальной.

Цель данного исследования — изучить творчество Тайё Мацумото, проследить, что повлияло на его творчество и как сформировался его особенный визуальный язык.

Для анализа были отобраны работы Тайё Мацумото и его творческих вдохновителей.

Рубрикация построена в соответствии с разными вдохновениями мангаки. При подборе материала был задействован следующий принцип: были выбраны фрагменты из произведений Мацумото которые можно проанализировать и в которых можно проследить, что он перенял у других художников. При отборе текстовых источников было уделено внимание их достоверности, актуальности и надежности изложенной в них информации, в ходе работы использовались проверенные статьи и книги.

Вдохновение в манге

Тайё Мацумото признавался, что одним из самых важных мангак в его становлении был Кацухиро Отомо с его «Акирой». С его слов, многие художники его поколения не хотят признавать то, какое влияние оказал на них данный автор, но Мацумото не видит смысла скрывать это.

Исходный размер 1600x1527

Иллюстрация-посвящение «Акире», Тайё Мацумото

Тайё Мацумото перенимает мастерство динамики Кацухиро Отомы, даже в изображении пинг-понга ему удается создать ощущение драматизма и напряжения.

Из манги «Акира», Кацухиро Отомо (1982) // Из манги «Пинг-понг», Тайё Мацумото (1996)

Из манги «Акира», Кацухиро Отомо (1982) // Из манги «Железобетон», Тайё Мацумото (1993)

Известно также, что Мацумото упоминал Сэйки Цутиду и Сётаро Исиномори как мангак, которые оказали влияние на его творчество.

Из манги «Мутант Сабу», Сётаро Исиномори (1966) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)

В сравнении с Исиномори видно композиционное и динамическое вдохновение, однако герои из совершенно разных визуальных эстетик.

Из манги «Ёмавари Сэнсэй», иллюстрированной Сэйки Цутидой (2005) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)

А здесь, при сравнении со стилем Цутиды, можно заметить некоторую схожесть в изображении героев, они достаточно реалистичны и детализированы.

Вдохновения в изобразительном искусстве

Обращаясь к классическому искусству, можно заметить параллели в графике Тайё Мацумото и Эгона Шиле. Живая, экспрессионистская линия, неидеальные формы, выразительная пластика, схожие принципы графического упрощения лиц.

«Три уличных мальчишки» Эгон Шиле (1910) // Из манги «Железобетон», Тайё Мацумото (1993)

«Две девочки» Эгон Шиле (1911) // Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)

Напрямую мангака заявлял, что его вдохновляет французский художник Жан Жиро, известный под псевднонимом Мёбиус.

Из книги комиксов «Арзак», Мёбиус (1975) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)

Особенно заметно на примере цветных работ, наблюдается схожая работа с оттенками, тонкая и свободная линия, масштабная кинематографичная композиция.

Из книги комиксов «Арзак», Мёбиус (1975) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)

Из книги комиксов «Арзак», Мёбиус (1975) // Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)

Вновь можно увидеть схожие моменты в изображении людей, упрощение, но обращение внимания на отдельные акценты.

«Аляска» Риэ Муньос (1983) // Из манги «Железобетон», Тайё Мацумото (1993)

Параллели также можно увидеть сравнив работы мангаки с иллюстрациями американской художницы Риэ Муньос. Муньос создает очень условное и подвижное пространство для своих героев, что мы можем наблюдать и у Мацумото.

«Прогулка с собаками по пляжу» Риэ Муньос (1999) // Из манги «No. 5», Тайё Мацумото (2000)

Этих авторов также объединяет то какими жизнерадостными они изображают свои миры, сколько в их визуальном языке легкой непосредственности и счастья.

Вдохновение реальностью

В стиле Тайё Мацумото чувствуется жизнь, непередаваемое ощущение действительности на бумаге, в его композициях, в том как он изображает мимику героев и их движения. Он сам в одном из интервью говорил о том, как он стремится к более реальному движению, нежели надуманному:

«Мне нравятся комиксы с экшеном, особенно если это серийный комикс. В частности, я предпочитаю рисовать спортивные истории, где действие можно показать более естественно по сравнению, например, с гангстерским боевиком. Ещё одна причина, почему я люблю рисовать спортивные комиксы, заключается в том, что мне нравится изображать мелкие детали, связанные со спортом — например, кэтчерскую перчатку или номер на спине игрока в бейсбольной манге.»

Исходный размер 750x469

Из манги «Пинг-понг», Тайё Мацумото (1996)

Исходный размер 640x953

Из манги «Пинг-понг», Тайё Мацумото (1996)

Заметно, что при определенной степени графических упрощений, Тайё Мацумото действительно очень трепетно относится к мелочам, и не допускает условностей в деталях вроде обуви, ракетки, конструкции стола.

Исходный размер 1060x1590

Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)

Именно такая вдумчивая работа с деталями делает миры Мацумото по-настоящему живыми.

Исходный размер 630x910

Из манги «Sunny», Тайё Мацумото (2010)

Исходный размер 1107x1593

Иллюстрация, Тайё Мацумото

Исходный размер 1200x817

Из манги «Железобетон», Тайё Мацумото (1993)

Заключение

Таким образом, можно заключить, что стиль Тайё Мацумото сформировался благодаря тому, что автор черпает вдохновение из очень многих источников, и, самое главное, он внимательно наблюдает за самой жизнью, и искренне выражает свое восприятие на страницах манги, что делает его выдающимся художником и мангакой.

Библиография
1.

Мацумото, Тайё [Электронный ресурс] // Википедия: свободная энциклопедия. — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%86%D1%83%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE,_%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D1%91 (дата обращения: 15.05.2026).

2.

Celebrating the Manga of Taiyo Matsumoto [Электронный ресурс] // The Beat: The Comics Beat. — 2023. — URL: https://www.comicsbeat.com/celebrating-the-manga-of-taiyo-matsumoto/ (дата обращения: 14.05.2026).

3.

How This Mangaka Changed the Interface of Artistic Anime and Manga: Taiyo Matsumoto’s Art Style [Электронный ресурс] // Sabukaru: online magazine. — URL: https://sabukaru.online/articles/how-this-mangaka-changed-the-interface-of-artistic-anime-and-manga-taiyo-matsumotos-art-style (дата обращения: 15.05.2026).

4.

Matsumoto, T. Taiyō Matsumoto [Электронный ресурс] / T. Matsumoto // Engineered: Medium. — URL: https://engineeredd.medium.com/taiy%C5%8D-matsumoto-ba1f58344460 (дата обращения: 13.05.2026).

Уникальный стиль Тайё Мацумото
Проект создан 21.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше