Исходный размер 2480x3500

Бумажный Абордаж

PROTECT STATUS: not protected
Исходный размер 692x388

3D  мувмент арена шутер от первого лица, где вы будете играть за маленького пирата, который захватывает корабли на воздушных шарах при помощи крутого абордажного крюка и пушки.

Крюк

Исходный размер 4270x1080
Исходный размер 692x388

Крюком можно зацепиться за любую поверхность и притянуться к ней. Притяжение по физике.

Также крюком можно ускорять бег, цепляясь за пол.

Исходный размер 692x388

Уровень

Один большой корабль в воздухе, с каждой волной врагов, открываются новые его части.

0

Чтобы волна закончилась, надо убить всех особенных врагов — они ведут себя почти как обычные, но помечены цветом и видны сквозь стены.

Пушка

Исходный размер 1905x1080
Исходный размер 692x388

Стреляет на любое расстояние.

Если убить 3 обычных врага, у пушки героя появляется +1 снайперский заряд (их количество не ограничено).

Исходный размер 1920x1080

Если зажать лкм, происходит замедление времени и зум, чтобы спокойно прицелиться — это тратит 1 снайперский заряд.

Враги

Каждое попадение по обычному врагу восстанавливает 10 хп.

Таких врагов очень много на уровне — это заставляет игрока постоянно перемещаться.

Исходный размер 1905x1080

Необычные

Исходный размер 1905x1080

Любой враг может быть отмечен как необычный, попадение по нему не накапливает снайперский заряд и не восстанавливает хп.

Этих врагов нужно убить, чтобы закончить волну.

Туториал

Исходный размер 692x388

Обучение паркуру при помощи крюка без врагов. Линейная локация, где нужно передвигаться от точки к точке.

1 волна

Исходный размер 692x388

Типы врагов: матросы.

Пространство: открытая платформа в воздухе.

2 волна

Исходный размер 692x388

Типы врагов: матросы, птицы.

Пространство: шар над платформой взрывается, вокруг появляются обломки, локация становится вертикальной.

Исходный размер 1905x1080

3 волна

Исходный размер 692x388

Типы врагов: матросы, птицы.

Пространство: открывается шар наверху, эта волна проходит внутри него.

Особенность: сложная замкнутая локация.

4 волна

Исходный размер 1920x1080

Типы врагов: матросы, птицы, снайпер.

Пространство: открывается проход сквозь шар с прошлой волны до маленького шарика наверху.

Исходный размер 692x388

Особенность: снайпера нужно убить 4 раза, после каждой смерти он будет прыгать всё выше по шару и в конце спрыгнет обратно вниз.

Исходный размер 1905x1080

5 волна

Исходный размер 1920x1080

Типы врагов: птицы, гига птицы.

Пространство: оставшиеся шары взрываются, пропадают горизонтальные платформы, теперь это всё одна большая вертикальная локация из обломков шаров.

Исходный размер 692x388
Исходный размер 3000x1246

Особенность: обломки ломаются спустя 1,5 секунды после того, как зацепился за них крюком.

0
Loading...
Бумажный Абордаж
Проект создан 27.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше