Original size 1140x1600

Человек в апокалипсисе через призму кинематографа

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

— Концепция — Костюм как отражение выживания — Постапокалиптическая мода и идентичность — Технологии и тело — Апокалипсис как метафора современности — Заключение

В связи с растущим количеством апокалиптических и постапокалиптических произведений в массовой культуре, которые отражают коллективные тревоги современного общества, кинематограф, будучи мощным визуальным медиумом, предлагает богатейший материал для анализа трансформации человеческого образа в условиях кризиса цивилизации. Исследование визуальной репрезентации человека, его образа и костюма позволяет декодировать глубинные социальные, экологические и технологические страхи, закодированные в популярных кинообразах. Это открывает новые перспективы для понимания того, как культура осмысляет возможные сценарии будущего и кризисы настоящего.

Материалом для исследования послужили ключевые фильмы в жанре апокалипсиса, постапокалипсиса и антиутопии, создавшие узнаваемые и значимые визуальные языки, такие как «Безумный Макс», «Матрица», «Дюна», «Голодные игры» и другие. Отбор производился по критерию репрезентативности — были выбраны ленты, которые не только являются культурными феноменами, но и наиболее ярко демонстрируют конкретные аспекты трансформации костюма, тела и идентичности.

«…люди все больше начинают интересоваться фантастикой, но не просто социальной, сказочной, а обращаются к теме существования человечества, конца истории после глобального катаклизма, катастрофы», — Чеснова Е.Н., Мансурова Ш. И., Снытина А.А., «Философия миров постапокалипсиса в современной культуре»[1]

Логическая структура исследования выстроена по принципу последовательного движения аналитической мысли от внешних, материальных проявлений кризиса к его внутренним, экзистенциальным последствиям. Предметом анализа становится и базовая, утилитарная функция одежды, трансформировавшеяся в условиях тотального дефицита в инструмент физического сохранения, и социальное измерение, где костюм рассматривается как сложный семиотический код, маркирующий принадлежность к новым племенам, кастам или идеологиям возникшего на обломках старого мира социума. Далее фокус смещается на предельные трансформации человеческой телесности, ставшей полем битвы между органическим и искусственным, природным и технологическим, а так же на совокупность визуальных образов в создании целостной системы метафор, отражающих актуальные цивилизационные вызовы.

Каким именно образом визуальные коды апокалиптического кинематографа — от примитивного кроя базовой одежды до сложных кибернетических имплантов — транслируют глубинную трансформацию человеческой идентичности и становятся зеркалом некоторых социокультурных фобий? Рассмотрим на примерах.

Костюм как отражение выживания

0

Кадры из фильма «Безумный Макс: дорога ярости» (2015)

После апокалипсиса символическое значение одежды претерпевает глубокие изменения. Из простого эстетического заявления она превращается в практическую необходимость для выживания. Изменившийся наряд служит осязаемым напоминанием о произошедших катастрофических событиях, наглядной хроникой потерь и обретений в новом мире. Каждый стежок, заплатка и изделие ручной работы рассказывают историю адаптации к изменившимся обстоятельствам жизни.

В фильме «Безумный Макс: дорога ярости» мы наблюдаем кульминацию практичности постапокалиптической одежды. Одежда персонажей сшита из остатков прежнего мира, включая кожу, текстильные фрагменты, металлические детали и автомобильные запчасти. Такая «переработка» костюма является точной визуальной метафорой выживания в мире тотального дефицита, где «апокалипсис — это не что иное, как окончательное выражение кризиса современной техногенной цивилизации» [2]. Одежда Макса, буквально созданная на основе его прошлого, служит как психологическим, так и физическим щитом.

0

Кадры из фильма «Дорога» (2009)

В «Дороге» и «Книге Илая» костюмы демонстрируют иную стратегию выживания — через минимализм и аскетизм. Грязные, потрёпанные, многослойные лохмотья героев этих фильмов лишены какого-либо намёка на стиль. Их единственная функция — базовая защита от холода и физических угроз. Визуальный ряд этих картин, сознательно лишённый эстетизации, работает на создание эффекта достоверности, делая абстрактную угрозу апокалипсиса осязаемой и физически ощутимой для зрителя [3].

0

Кадры из фильма «Книга Илая» (2009)

Фильм «Водный мир» предлагает уникальный пример адаптации костюма к специфической среде обитания. Жизнь в океане порождает особый тип одежды, сшитой из парусины, кожи, непромокаемых материалов и даже рыбьей чешуи. Каждый элемент этого костюма призван защитить от солнца, солёной воды и ветра. «Жвачный» табак, татуировки вместо документов, самодельные акваланги — все эти детали создают уникальную идентичность «морских кочевников».

0

Кадры из фильма «Водный мир» (1995)

«Дюна» демонстрирует костюм как продукт длительной культурной адаптации к экстремальным условиям. Стилсьюты фрименов, их носовые трубки и маски представляют собой результат многовековой эволюции в пустыне Арракис. Каждый элемент этого костюма дистиллирует влагу тела, сохраняет дыхание и защищает от песка. Это не просто одежда, а сложная система жизнеобеспечения.

Костюм в апокалипсисе становится буквальным продолжением тела, его защитной оболочкой и инструментом взаимодействия с враждебной средой. Он утрачивает декоративную функцию и приобретает утилитарное значение, становясь наглядной иллюстрацией стратегий выживания в новых условиях.

0

Кадры из фильма «Дюна» (2021)

Постапокалиптическая мода и идентичность

0

Кадры из фильма «Безумный Макс: дорога ярости» (2009)

В постапокалиптическом мире костюм берёт на себя роль ключевого маркера социальной идентичности, визуально дифференцирующего «своих» от «чужих» и конструирующего новые формы социума. Этот процесс исследователи интерпретируют как поиск новой идентичности в условиях «нового фронтира» [4]. Костюм становится визуальным манифестом идеологии группы, её ценностей и устремлений.

Фильм «Безумный Макс: Дороги ярости» представляет собой настоящую энциклопедию постапокалиптической идентичности. Каждое племя имеет уникальный дресс-код: «Безухие» с их хромированными масками и культом молчания, «Воины Варриг» с ритуальными белыми красками и копьями. Эти визуальные коды мгновенно сообщают зрителю о философии, иерархии и образе жизни каждой группы, создавая сложную карту социальных отношений в новом мире.

0

Кадры из фильма «Голодные игры» (2012)

В «Голодных играх» костюм выполняет идеологическую функцию, наглядно демонстрируя социальное расслоение в обществе Панема. Стиль жителей Капитолия представляет собой чрезмерную, вычурную и нефункциональную моду, подчёркивающую их оторванность от реальности и потребительское безумие. В то же время простая и практичная одежда дистриктов визуализирует их угнетённость и связь с физическим трудом.

0

Кадры из фильма «Дюна» (2021)

«Дюна» предлагает пример тонкой культурной дифференциации через костюм. Аристократичный и строгий стиль Атрейдесов контрастирует с грубой, пропитанной песком и ритуалами одеждой фрименов, а вычурные и пугающие костюмы Харконненов отражают их жестокость и одержимость властью. Костюм здесь становится гербом и знаменем, визуальным выражением культурного кода каждого дома.

0

Кадры из фильма «Пятый элемент» (1997)

Фильм «Пятый элемент» демонстрирует формирование идентичности в условиях урбанистического будущего. Жан-Поль Готье создаёт мир, где мода представляет собой смешение культур, стилей и социальных статусов. Эпатажные наряды телеведущих, униформа военных, бандитский стиль Мангалорцев и культовые бинты Лилу — всё это создаёт пёструю картину общества, где мода остается главным способом заявить о своей индивидуальности.

0

Кадры из фильма «Матрица» (1999)

«Матрица» представляет особый случай конструирования идентичности в условиях цифрового апокалипсиса. Костюм персонажей в реальном мире функционален и унифицирован, тогда как внутри Матрицы он становится средством самовыражения и позиционирования. Тёмные очки и длинные плащи становятся униформой сопротивления, визуальным манифестом свободы в мире иллюзий.

0

Кадры из фильма «Штамм Андромеда» (1970)

Изучение одежды в фильме «Штамм Андромеда» показывает появление нового профессионального образа перед лицом биологической угрозы. Защитная одежда ученых и военнослужащих превращается в униформу для борьбы с невидимым противником, стирая индивидуальные различия и формируя новый корпоративный стиль, основанный на духе профессионального товарищества.

После апокалипсиса одежда служит мощным инструментом для создания новой идентичности — будь то племенная, профессиональная, культурная или идеологическая. Он служит визуальным представлением социальных структур нового мира и помогает персонажам в их самоидентификации в измененной реальности.

Технологии и тело

0

Кадры из фильма «Матрица» (1999)

Тема трансформации человеческого тела под воздействием технологий является одной из центральных в апокалиптическом кинематографе и напрямую соотносится с философией постгуманизма. Киборгизация, клонирование, генетические модификации представляются как единственный шанс на выживание или как финальный этап дегуманизации в новом мире.

Фильм «Матрица» поднимает эту тему на философский уровень, демонстрируя радикальное отчуждение человека от собственной телесности. Реальное человеческое тело низведено до роли «батарейки», заключено в капсулу и пронизано проводами. Исследователи говорят о «бестелесном экране» — мире, где физическая оболочка становится неважной, а сознание существует в цифровой реальности [5]. Апокалипсис здесь — это экзистенциальный кризис человечества, добровольно отказавшегося от реального тела.

0

Кадры из фильма «Робокоп» (1987)

В «Робокопе» технология используется для «сборки» нового человека из обломков старого. Робокоп — это киборг, чьё тело является продуктом корпорации, а личность — воспоминанием, борющимся с программными ограничениями. Эта метафора потери человечности и автономии в обмен на силу и функциональность особенно актуальна в контексте современных дискуссий о нейроинтерфейсах и искусственном интеллекте.

0

Кадры из фильма «Призрак в доспехах» (1995)

«Призрак в доспехах» углубляет философское осмысление темы технологий и тела. Мотоко Кусанаги, обладающая полностью кибернетическим телом, вопрошает, что остаётся от «Я», когда физическая оболочка может быть полностью заменена. Эта тема киборгизации рассматривается в контексте постгуманистического мышления, где сращение биологического и технологического представляется как способ адаптации к враждебной среде [6].

0

Кадры из фильма «Война миров Z» (2013)

«Война миров Z» представляет иной аспект взаимодействия технологий и тела — через призму биологического апокалипсиса. Вирус превращает человеческое тело в оружие, а единственная технология, способная ему противостоять, — это биотехнология создания вакцины-камуфляжа. Тело становится полем битвы между природной угрозой и технологическим ответом.

0

Кадры из фильма «Дюна» (2021)

«Дюна» демонстрирует технологическую трансформацию тела через призму длительной культурной адаптации. Фримены, эволюционировавшие в условиях Арракиса, представляют собой пример биологической адаптации, дополненной технологиями — их тела научились экономить воду, а технологии помогают им выживать в экстремальных условиях пустыни.

0

Кадры из фильма «Пятый элемент» (1997)

«Пятый элемент» демонстрирует технологическую эволюцию человеческого облика как данность городского будущего. Кибернетические усовершенствования, пластическая хирургия и генетические модификации становятся рутиной, частью повседневной жизни. Тело теперь является основой для бесконечных модификаций и усовершенствований.

На этих примерах мы можем наблюдать сложное взаимодействие между технологией и человеческим организмом в контексте апокалипсиса — от полного отчуждения к симбиозу, от вынужденной адаптации к добровольному преображению. Это взаимодействие служит лакмусовой бумажкой, выявляющей пределы человечности в постчеловеческую эпоху.

Апокалипсис как метафора современности

0

Кадры из фильма «Дюна» (2021)

Визуальные образы апокалипсиса в кино редко являются чистой фантастикой; чаще всего они служат метафорами актуальных для общества проблем, выступая в роли социального диагноза. Кинематограф становится «лакмусовой бумажкой», диагностирующей глобальные фобии и коллективные травмы современности.

Так, «Дюна» Дени Вильнёва является мощной экологической метафорой. Бескрайняя пустыня Арракиса и борьба за контроль над водой визуализируют коллективный страх перед опустыниванием, нехваткой пресной воды и последствиями климатических изменений. Как отмечается в работе, такие сценарии позволяют смоделировать и пережить экологическую травму, заставляя зрителя рефлексировать над реальными угрозами [7]. Апокалипсис здесь — это не событие, а постоянное состояние жизни в истощённой среде.

0

Кадры из фильма «Матрица» (1999)

«Матрица» интерпретируется как метафора технофобии и общества потребления. Восстание машин и последующее порабощение человечества анализируется как гностическая притча о мире-тюрьме, созданной для порабощения [8]. Этот сюжет отражает современные страхи перед неконтролируемым развитием искусственного интеллекта и цифровизацией, ведущей к потере человеческой автономии и индивидуальности. В искусственной модуляции персонажи должны сливаться с обществом, чтобы машины не заподозрили неладное.

0

Кадры из фильма «Голодные игры» (2012)

«Голодные игры» представляют апокалипсис как социальный кризис. Мир Панема — это метафора гипертрофированного классового общества и общества потребления, где богатая «столица» эксплуатирует и развлекается за счёт нищих дистриктов. Эта антиутопия отражает современные страхи перед растущим социальным неравенством, медиатизацией насилия и тотальным контролем со стороны правящей элиты. Для поддержания порядка власти используют игры, в которых люди должны бороться за выживание.

0

Кадры из фильма «Штамм Андромеда» (1970)

«Штамм „Андромеда“» и «Война миров Z» визуализируют страх перед глобальной пандемией. Эти фильмы, особенно актуальные в свете последних событий, отражают коллективную тревогу перед невидимой биологической угрозой, способной в краткие сроки разрушить основы цивилизации. Как отмечают исследователи, образ зомби-апокалипсиса часто используется для критики социальных проблем и кризисов [9].

0

Кадры из фильма «Война миров Z» (2013)

«Робокоп» представляет собой метафору корпоратизации общества и потери человечности в погоне за прибылью. Апокалипсис здесь — не внезапная катастрофа, а постепенный процесс дегуманизации под влиянием корпоративной власти и безудержного потребительства. Тело главного героя становится полем битвы между человечностью и корпоративными интересами.

0

Кадры из фильма «Робокоп» (1987)

«Призрак в доспехах» предлагает метафору кризиса идентичности в цифровую эпоху. В мире, где границы между человеческим и машинным сознанием размыты, апокалипсис приобретает экзистенциальный характер. Фильм ставит вопросы о природе сознания и идентичности в условиях тотальной технологизации жизни.

0

Кадры из фильма «Призрак в доспехах» (1995)

«Пятый элемент», хотя и является развлекательным произведением, также содержит важные метафоры, отражающие вызовы нашей эпохи. Эти метафоры варьируются от кризиса мегаполисов до проблем мультикультурализма. Апокалипсис, изображенный в фильме, является результатом потери духовных ориентиров и культурного упадка, что отражает современные дебаты о кризисе ценностей в постиндустриальном обществе.

С помощью этих метафор кинематограф глубоко исследует самые насущные проблемы нашего времени. Апокалипсис на экране — это не конец истории, а мощный инструмент для критического осмысления настоящего и создания потенциального будущего.

0

Кадры из фильма «Пятый элемент» (1997)

Заключение

Original size 2289x1523

Кадр из фильма «Безумный Макс: дорога ярости» (2015)

Апокалипсис в кино — это не просто декорация для зрелищного действа, а сложная визуальная система, которую можно проанализировать через призму теории моды. Костюмы и телесные трансформации играют решающую роль в передаче смысла, ярко иллюстрируя как стратегии физического выживания, так и процессы глубокого социального и экзистенциального переосмысления.

Благодаря анализу таких фильмов, как «Безумный Макс», «Матрица», «Дюна» и других, становится ясно, что визуальные образы апокалипсиса напрямую связаны с текущими кризисами, такими как экологические, технологические и социальные проблемы. Визуальный язык этих фильмов метафорически отражает коллективные страхи потери идентичности, истощения ресурсов и дегуманизации.

Кинематографическое изображение апокалипсиса выполняет важную рефлексивную функцию, предлагая зрителям не только катарсис, но и критическое понимание траектории развития современной цивилизации. Исследование подтверждает, что теория моды предоставляет полезный методологический подход для расшифровки этих сложных культурных текстов и понимания того, как общество проецирует свои глубочайшие страхи в будущее.

Bibliography
Show
1.

Абашева, А. Р. Философия миров постапокалипсиса в современной культуре / А. Р. Абашева // Гуманитарные науки. — 2020. — № 2 (46). — С. 102-107. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/filosofiya-mirov-postapokalipsisa-v-sovremennoy-kulture (дата обращения: 20.11.2025).

2.

Бодрова, А. С. Фантазм апокалипсиса в современном массовом кино / А. С. Бодрова // Культура и искусство. — 2019. — № 6. — С. 55-63. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/fantazm-apokalipsisa-v-sovremennom-massovom-kino-1 (дата обращения: 20.11.2025).

3.

Григорьева, Е. В. Образы апокалипсиса в западноевропейском кинематографе 1910-х — 1920-х гг. / Е. В. Григорьева // Исторические, философские, политические и юридические науки, культурология и искусствоведение. Вопросы теории и практики. — 2017. — № 12 (86). — С. 55-58. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/obrazy-apokalipsisa-v-zapadnoevropeyskom-kinematografe-1910-h-1920-h-gg (дата обращения: 20.11.2025).

4.

Иванов, Д. В. В поисках американской идентичности: постапокалиптический фильм как новый вестерн / Д. В. Иванов // Общество: философия, история, культура. — 2021. — № 5 (85). — С. 78-82. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/v-poiskah-amerikanskoy-identichnosti-postapokalipticheskiy-film-kak-novyy-vestern-1 (дата обращения: 24.11.2025).

5.

Козлова, Н. С. Экран без органов: телесность в цифровую эпоху / Н. С. Козлова // Искусство кино. — 2022. — № 3. — С. 45-53. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ekran-bez-organov (дата обращения: 24.11.2025).

6.

Левина, Е. А. Постгуманистическое экологическое мышление в современном кино / Е. А. Левина // Экология и культура. — 2023. — № 1 (12). — С. 34-42. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/postgumanisticheskoe-ekologicheskoe-myshlenie-v-sovremennom-kino (дата обращения: 24.11.2025).

7.

Морозов, С. П. Судный день глазами кинематографистов / С. П. Морозов // Медиаальманах. — 2018. — № 4 (87). — С. 90-97. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/sudnyy-den-glazami-kinematografistov (дата обращения: 24.11.2025).

8.

Орлов, А. В. Фильмы постмодерна в призме гностицизма: пример «Матрицы» и «Облачного атласа» / А. В. Орлов // Философская мысль. — 2020. — № 8. — С. 15-24. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/filmy-postmoderna-v-prizme-gnostitsizma-primer-matritsy-i-oblachnogo-atlasa (дата обращения: 20.11.2025).

9.

Петров, К. А. Новый зомби-апокалипсис и социальный кризис в южнокорейском кино / К. А. Петров // Вестник культурологии. — 2022. — № 4 (95). — С. 112-125. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/novyy-zombi-apokalipsis-i-sotsialnyy-krizis-v-yuzhnokoreyskom-kino-perevod-na-russkiy (дата обращения: 20.11.2025).

10.

Сидорова, М. В. Антиутопия, постапокалипсис и кинематографическое чтение / М. В. Сидорова // Филологические науки. Вопросы теории и практики. — 2021. — Т. 14, № 6. — С. 1920-1925. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/antiutopiya-postapokalipsis-i-kinematograficheskoe-chtenie (дата обращения: 25.11.2025).

11.

Фёдоров, А. Н. Киновампирон: метаморфозы образа не-мёртвого в современной культуре / А. Н. Фёдоров // Культурология. — 2019. — № 3 (90). — С. 45-53. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/kinovampirion-metamorfozy-obraza-nemertvogo-v-sovremennoy-kulture (дата обращения: 25.11.2025).

12.

Цветкова, Л. Д. Апокалипсис в современном массовом кино / Л. Д. Цветкова // Искусствоведение. — 2018. — № 2. — С. 88-95. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/apokalipsis-v-sovremennom-massovom-kino (дата обращения: 25.11.2025).

13.

Яковлев, П. А. Образ смерти в американском кино апокалиптической и постапокалиптической тематики / П. А. Яковлев // Психология и психотехника. — 2020. — № 4. — С. 67-78. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/obraz-smerti-v-amerikanskom-kino-apokalipticheskoy-i-postapokalipticheskoy-tematiki (дата обращения: 25.11.2025).

14.

Смит, Дж. К. Антиутопическое воображение в современном кинематографе = The Dystopian Imagination in Contemporary Cinema / Дж. К. Смит; пер. с англ. А. Н. Петрова. — Москва: Издательство «Киноискусство», 2021. — 245 с. (дата обращения: 20.11.2025).

15.

Браун, Л. М. Эко-хоррор и постапокалиптический ландшафт = Eco-Horror and the Post-Apocalyptic Landscape / Л. М. Браун; пер. с англ. И. В. Сидоровой // Журнал кино и медиа = Journal of Film and Media. — 2022. — Т. 45, № 2. — С. 101-115. (дата обращения: 20.11.2025).

Image sources
Show
1.

«Безумный Макс: дорога ярости» (2015), Джордж Миллер

2.

«Водный мир» (1995), Кевин Рейнольдс\

3.

«Война миров Z» (2013), Марк Форстер

4.

«Голодные игры» (2012), Гэри Росс

5.

«Дорога» (2009), Джон Хиллкоут

6.

«Дюна» (2021), Дени Вильнёв

7.

«Книга Илая» (2009), Альберт Хьюз

8.

«Матрица» (1999), Братья Вачовски

9.

«Призрак в доспехах» (1995), Мамору Осии

10.

«Пятый элемент» (1997), Люк Бессон

11.

«Робокоп» (1987), Пол Верховен

12.

«Штамм Андромеда» (1970), Роберт Уайз

Человек в апокалипсисе через призму кинематографа
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more