Original size 1080x1458

Портфолио. Гейм-дизайн / Базовый уровень

PROTECT STATUS: not protected

Шалангова Мария Дизайнер и 3D-художник

Основные скиллы:

→ 3D-арт: моделинг, скульптинг, текстурирование, риггинг, анимация; → дизайн: разработка айдентики, визуальных образов, работа с цифровыми и печатными продуктами, моушен; → видео- и фотопродакшн: съемки, монтаж, пост-обработка.

Софт:

→ Blender, Unreal Engine 5, ZBrush, Adobe Substance 3D Painter; → Adobe Photoshop / Illustrator / InDesign / Premiere Pro / After Effects; → Figma, Readymag.

Гейм-дизайн

big

Часть дипломного проекта лаборатории «‎Теплица» — образовательный walking sim про плесень

→ Поиск и создание 3D-ассетов, основанных на LiDAR сканах; → Прототип игры на UE5: навигация по локации, диалоговая система, интеракции с акторами.

Полная версия проекта

Loading...

Тамагочи-новостник «tenshi.on»

→ Прототип игровых механик тамагочи в Figma; → Создание 3D-прототипа корпуса тамагочи; → Дизайн айдентики и моушен проморолика.

Прототип Геймплей трейлер Проморолик

Original size 600x449

3D-арт

Видеоэксплейнер о диджитал-археологии

→ Написание сценария и текста эксплейнера; → 3D-продакшн ассетов и анимация.

Видео

0

Серия иллюстраций «Modern Alchemy»

→ Скульптинг, моделинг и текстурирование моделей; → Geometry nodes :)

0

Видеоарт «ABANDONED LANDSCAPES» для выставки «Заземление. 14 переулков» в ГРАУНД Солянка

→ Создание ассетов с помощью 3D-сканирования окружения города; → Анимация 3D-моделей.

О выставке

Loading...

Аудио-реактивный видеоарт «Echoing (0.1)» для мероприятия в пространстве «Окно»

→ 3D-продакшн ассетов; → Анимация и ее привязка к звуку с помощью плагинов в Blender.

Видео

Original size 600x433

Визуал для лайв-выступлений Apollo EastMan

→ Скульптинг, моделинг, текстурирование и анимация моделей; → Создание монтажных переходов с помощью ИИ.

Loading...

Диджитал-интервью с художниками для канала «hyperweb.lab»

→ Создание 3D-пространства и ассетов для него; → Проведение интервью в Zoom и его интеграция в 3D-сцену.

Видео

0

Пространство на UE5 «Теплица»

→ Поиск и создание 3D-ассетов; → Поэтапная разработка пространства: концепт-арт, блокаут, сборка итоговой сцены; → Монтаж синематика.

Видео

0

Титры для фильма Дарьи Гнатченко «Vampalaš»

→ Моделинг, скульптинг, текстурирование, создание системы частиц; → Анимация сцены.

Loading...

Личные проекты

0
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Исследования

ASCII-арт и его возрождение

Антропоцентричный мир процедурной генерации

Нелинейность времени в киберперформансе

Портфолио. Гейм-дизайн / Базовый уровень
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more