Исходный размер 1240x1750

Фон и его роль в создании атмосферы в манге

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Проект принимает участие в конкурсе

Рубрикатор

  1. Введение
  2. Фон как нарративный элемент
  3. Типология фонов в манге
  4. Городская среда и архитектура
  5. Природный фон
  6. Пустой фон и концепция «ма»
  7. Фон и жанр
  8. Авторские стратегии работы с фоном
  9. Заключение

Введение

Манга — это искусство, где каждый элемент страницы наделён смыслом. Однако фон остаётся одной из наименее изученных частей её визуального языка. Обычно в академических и критических работах его воспринимают лишь как вспомогательный элемент — среду для персонажей и действий.

Между тем фон обладает значительным потенциалом: может определять тональность истории, формировать атмосферу и транслировать читателю смыслы, недоступные для передачи через реплики героев или их мимику.

Данное визуальное исследование посвящено изучению роли фона в формировании атмосферы в манге. Его ключевой вопрос: как фон функционирует в качестве самостоятельного визуального и нарративного инструмента и какие художественные стратегии используют мангаки при работе с ним? Гипотеза состоит в том, что фон — это не просто декорация, а активный смыслообразующий элемент: он влияет на темп чтения, задаёт эмоциональный тон сцены и несёт культурную и жанровую информацию.

Предмет исследования охватывает широкий хронологический и жанровый диапазон: от тщательно прорисованных городских пейзажей в сэйнэн-манге Танигути Дзиро и фотографически точных задних планов Мидзуки Сигэру до почти полного отсутствия фона в классических работах жанра сёдзё, где пустое пространство страницы становится самостоятельным выразительным средством.

Особое внимание уделяется «ма» — понятию из традиционной японской культуры, обозначающему значимую пустоту или паузу. В контексте манги этот принцип реализуется через сознательный отказ от детализации фона, который выступает не как небрежность, а как продуманный художественный приём.

Материал для визуального ряда отбирался по принципу репрезентативности: в исследование включены работы, в которых фон выполняет отчётливо артикулированную функцию — будь то создание давящей клаустрофобической атмосферы в хоррор-манге, лирической воздушности в сёдзё или документальной достоверности в бытовых историях. Исследование структурировано от общего к частному: от типологии фонов — к их функционированию в конкретных жанровых и авторских контекстах.

Актуальность темы определяется тем, что визуальный язык манги по-прежнему остаётся мало описанным с точки зрения его отдельных составляющих. Несмотря на то что такие элементы, как штриховка и звуковые эффекты уже стали предметом ряда академических и критических работ, фон как смыслообразующий компонент остаётся малоисследованным. Данная работа стремится восполнить этот пробел и показать, что художественное решение фона является одним из ключевых инструментов, определяющих художественный мир конкретного мангаки и жанр в целом.

Фон как нарративный элемент

В западной традиции изучения комикса фон чаще всего рассматривается как элемент mise en scène — визуальная среда, задающая координаты пространства. Однако в манге взаимосвязь между фигурой и фоном обладает более сложной структурой.

Мангака осознанно выбирает степень детализации фона для каждой сцены, и этот выбор всегда наделён смысловой нагрузкой. Например, тщательно прорисованный городской квартал передаёт читателю одну информацию, тогда как три схематичных штриха, обозначающие комнату, формируют совершенно иное восприятие. Таким образом, фон в манге выступает не просто как окружение персонажа, а как средство косвенной характеристики героя и ситуации — он раскрывает то, что остаётся невысказанным в репликах и действиях.

Исходный размер 1254x1035

Фрагмент манги «Blame!» (1997 — 2003), Цутому Нихэя

Исходный размер 696x658

Фрагмент манги «Спираль» (1998 — 1999), Ито Дзюндзи

Типология фонов в манге

Фоны в манге можно систематизировать по нескольким основаниям.

По степени детализации выделяются три основных типа:

• гиперреалистичный фон, стремящийся к фотографической точности;

• условно‑схематичный фон с упрощённым изображением объектов;

• полное отсутствие фона, где пустое пространство само становится выразительным средством.

Исходный размер 1950x1330

Фрагмент манги «Ганц» (2000 — 2013), Хироя Оку

Исходный размер 1412x1366

Фрагмент манги «Пинг-понг» (1996 — 1997), Мацумото Тайё

Исходный размер 1612x1116

Фрагмент манги «Соланин» (2005 — 2006), Инио Асано

По типу изображаемого пространства различают:

• городской фон;

• природный фон;

• интерьерный фон;

• абстрактный фон.

Исходный размер 1500x1585

Фрагмент манги «Одинокий гурман» (1994 — 1996), Танигути Дзиро

Исходный размер 2064x886

Фрагмент манги «Дети моря» (2005 — 2011), Дайсуке Игараси

Исходный размер 1228x655

Фрагмент манги «Соланин» (2005 — 2006), Инио Асано

Исходный размер 1412x1089

Фрагмент манги «Пинг-понг» (1996 — 1997), Мацумото Тайё

По функциональной нагрузке выделяют:

• атмосферный фон, задающий общее настроение сцены;

• информационный фон, помогающий читателю ориентироваться в пространстве действия;

• эмоциональный фон, усиливающий переживание персонажа и вовлекающий читателя в его внутренний мир.

0

Городская среда и архитектура

Город в манге — одно из наиболее разработанных и визуально богатых пространств.

Такие локации, как Токио, Осака или безымянные провинциальные городки, обладают собственным визуальным кодом. Элементы городской среды — узкие переулки, провода над головой, вывески и витрины, многоквартирные дома с бельём на балконах — выполняют не только документальную функцию (фиксируя черты японской урбанистики), но и выступают художественным инструментом. Они формируют специфическую атмосферу: передают ощущения сжатости, плотности и анонимности большого города.

Наиболее последовательно эта стратегия разработана у Асано Иниo — мангаки, чьи работы строятся на почти фотографической точности токийских районов. Здесь фон не выполняет роль пассивной декорации, а становится полноправным участником повествования, несущим эмоциональную нагрузку — транслирует чувства меланхолии и отчуждения.

Городские и горные пейзажи Танигути Дзиро также отличаются тщательной проработкой и созерцательным характером, что отсылает к традициям классической японской пейзажной живописи.

Исходный размер 1258x1276

Фрагмент манги «Спокойной ночи, Пунпун» (2007 — 2013), Инио Асано

Исходный размер 1392x1236

Фрагмент манги «Одинокий гурман» (1994 — 1996), Танигути Дзиро

Природный фон

Природный пейзаж в манге несёт значительную культурную нагрузку, укоренённую в японской эстетической традиции. Концепция моно‑но аварэ («печаль вещей») предполагает глубокую эмоциональную связь между состоянием природы и внутренним миром человека.

Сезонность в японском искусстве выступает не просто как пейзажный мотив, а как устойчивый эмоциональный код:

• цветение сакуры символизирует одновременно красоту и неизбежную утрату;

• осенние листья ассоциируются с меланхолией;

• зима отсылает к идеям смерти или очищения.

Исходный размер 1272x1368

Фрагмент манги «Город вечернего затишья, страна вишнёвого цвета» (2003 — 2004), Коно Фумиё

Манга активно задействует этот культурный словарь: сезонный фон задаёт эмоциональный тон сцены ещё до того, как читатель осмысляет диалог или действие.

Особенно показателен пример творчества Иноуэ Такэхико в манге «Бродяга» (1998–2015). В его работах природные фоны достигают живописного качества, близкого к технике суми‑э — традиционной японской монохромной тушевой живописи. Это усиливает эстетическое и эмоциональное воздействие сцен, подчёркивая связь с национальной художественной традицией.

Исходный размер 1572x1356

Фрагмент манги «Бродяга» (1998 — 2015), Иноуэ Такэхико

Исходный размер 1768x1238

Фрагмент манги «Бродяга» (1998 — 2015), Иноуэ Такэхико

Пустой фон и концепция «ма»

«Ма» — одно из ключевых понятий японской эстетики, обозначающее значимый промежуток, паузу или пустоту, которая не сводится к отсутствию содержания, а сама по себе обладает смысловой нагрузкой.

Концепция «ма» универсальна и находит воплощение в различных видах искусства:

в архитектуре — как пространство между колоннами;

в музыке — как тишина между звуками;

в манге — как белое или нейтральное пространство страницы, окружающее фигуру персонажа вместо детализированного фона.

Исходный размер 1408x1178

Фрагмент манги «Спокойной ночи, Пунпун» (2007 — 2013), Инио Асано

Пустой фон в манге следует рассматривать не как небрежность, а как осознанное творческое решение, обладающее рядом выразительных эффектов. Он может:

• изолировать персонажа, подчёркивая его уязвимость;

• акцентировать внутреннюю сосредоточенность героя;

• служить индикатором интенсивности эмоционального переживания (чем сильнее чувство, тем меньше «мира» остаётся вокруг персонажа);

Исходный размер 662x807

Фрагмент манги «Бродяга» (1998 — 2015), Иноуэ Такэхико

Фон и жанр

Жанр в манге определяет не только тематику и целевую аудиторию, но и особенности визуального языка, в том числе стратегии работы с фоном как атмосферообразующим элементом. Анализ трёх жанров — хоррор‑манги, сёдзё и сэйнэн — демонстрирует принципиально различные подходы к использованию фона.

В хоррор‑манге, особенно в творчестве Умэдзу Кадзуо и Ито Дзюндзи, фон выступает источником угрозы и напряжения. Характерные приёмы включают:

• детализированные, но геометрически искажённые архитектурные пространства;

• аномалии в природе;

• избыточное нагромождение деталей, провоцирующее клаустрофобическое ощущение.

Исходный размер 830x725

Фрагмент манги «Спираль» (1998 — 1999), Ито Дзюндзи

Яркий пример — манга Ито Дзюндзи «Спираль» (1998–1999), где городская среда постепенно поглощается навязчивым спиральным узором. В этом случае фон становится визуальной манифестацией безумия, усиливая психологический ужас.

В сэйнэн‑манге фон часто выполняет документальную или этнографическую функцию. Точное воспроизведение интерьеров, бытовых деталей и социальных реалий создаёт эффект подлинности, погружая читателя в реалистичную среду.

Сёдзё‑манга опирается на иные стратегии — например, использование декоративных элементов, пустоты («ма») или символических фонов для передачи эмоциональных состояний.

Исходный размер 949x794

Фрагмент манги «Прогулка» (1992), Танигути Дзиро

Исходный размер 863x793

Фрагмент манги «Королевская игра» (2010), Нобуаки Канадзава

Исходный размер 763x789

Фрагмент манги «Красавица-воин Сейлор Мун» (1991), Наоко Такэути

Авторские стратегии работы с фоном

Индивидуальный художественный метод мангаки находит отражение, в том числе, в подходе к решению проблемы фона. Сравнительный анализ авторских стратегий демонстрирует отсутствие единого «правильного» подхода: каждое решение выступает элементом целостного художественного мира произведения.

Танигути Дзиро выстраивает фоны с созерцательной тщательностью. Пространства, созданные им (улицы, горы, интерьеры), обладают высокой детализацией — читатель получает возможность задержаться в них, внимательно изучить каждую деталь.

Мидзуки Сигэру добивается документальной точности фонов за счёт использования фотографических справочников. При этом автор намеренно создаёт визуальный разрыв: тщательно прорисованная среда контрастирует с упрощённым изображением персонажей. Данный контраст выступает самостоятельным художественным приёмом, усиливающим выразительность композиции.

Асано Инио переносит в мангу эстетику городской фотографии. Его изображения токийских пространств отличаются узнаваемостью и точностью, пронизаны меланхоличным настроением повседневности.

0

Фрагмент манги «Одинокий гурман» (1994 — 1996), Танигути Дзиро Фрагмент манги «Китаро с Кладбища» (1960 — 1969), Мидзуки Сигэру Фрагмент манги «Соланин» (2005 — 2006), Инио Асано

Заключение

Проведённое исследование позволило всесторонне рассмотреть роль фона в манге как активного смыслообразующего элемента, а не просто декоративного компонента.

В ходе работы было установлено, что фон в манге выполняет множество функций: от создания атмосферы и управления темпом чтения до передачи культурной информации и формирования эмоционального регистра сцены. Визуальный язык манги демонстрирует удивительное разнообразие подходов к работе с фоном, где каждый элемент несёт определённую смысловую нагрузку.

Исследование показало, что фон в манге функционирует на нескольких уровнях:

как атмосферный элемент, создающий настроение сцены;

как информационный инструмент, ориентирующий читателя в пространстве;

как эмоциональный компонент, усиливающий переживания героев.

Особое внимание было уделено культурным аспектам работы с фоном, включая японскую эстетическую традицию моно-но аварэ и концепцию ма. Было доказано, что эти элементы глубоко укоренены в визуальном языке манги и определяют специфику работы с пространством страницы.

Анализ жанровых особенностей показал, что подход к работе с фоном напрямую зависит от жанра произведения: от документальной точности в сэйнэн до минималистичного подхода в сёдзё и гротескной детализации в хоррор-манге.

Исследование индивидуальных стилей мангак выявило, что работа с фоном является важной составляющей авторского почерка, где каждый художник создаёт собственный уникальный визуальный язык.

Таким образом, гипотеза исследования полностью подтвердилась: фон в манге действительно выступает активным смыслообразующим элементом, а не просто нейтральной декорацией.

Библиография
1.

Лычкина, Л. Н. Специфика анализа образов и сюжетов в нарративе японской манги [Электронный ресурс] / Л. Н. Лычкина // Молодой учёный. — 2023. — № 15 (462). — С. 390–392. — Режим доступа: https://moluch.ru/archive/462/101708 (дата обращения: 20.05.2026).

2.

Japanese With Anime. Manga Background Effects [Electronic resource] // Japanese With Anime. — 2020. — April 3. — URL: https://www.japanesewithanime.com/2020/04/background-effects.html (дата обращения: 20.05.2026).

3.

Yokogao Magazine. A Beginner’s Guide to Horror Manga [Electronic resource] // Yokogao Magazine. — 2024. — July 7. — URL: https://www.yokogaomag.com/editorial/horror-manga-beginners-guide (дата обращения: 23.05.2026).

4.

КиберЛенинка. Манга, или японский визуальный язык как способ коммуникации [Электронный ресурс] // КиберЛенинка. — Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/manga-ili-yaponskiy-vizualnyy-yazyk-kak-sposob-kommunikatsii (дата обращения: 26.05.2026).

Источники изображений
1.

Соланин. — Текст: электронный / автор и художник: Инио Асано. — Токио: Ohta Publishing, 2005–2006. — URL: https://remanga.org/manga/%3C29.04.2026%3Esolanin/43817?page=11 (дата обращения: 22.05.2026).

2.

Роза Версаля (The Rose of Versailles / Berusaiyu no Bara). — Текст: электронный / автор и художник: Риёко Икэда. — Токио: Shueisha, 1972–1973. — URL: https://3.readmanga.ru/roza_versalia/vol1/3#page=17 (дата обращения: 22.05.2026).

3.

Ганц (Gantz). — Текст: электронный / автор и художник: Хироя Оку. — Токио: Shueisha, 2000–2013. — URL: https://v4.mangahub.one/read/433146?page=35 (дата обращения: 24.05.2026).

4.

Пинг‑понг (Ping Pong). — Текст: электронный / автор и художник: Мацумото Тайё. — Токио: Shogakukan, 1996–1997. — URL: https://v4.mangahub.one/read/185849?page=13 (дата обращения: 24.05.2026).

5.

Blame! — Текст: электронный / автор и художник: Цутому Нихэй. — Токио: Kodansha, 1997–2003. — URL: https://a.zazaza.me/bleim_/vol9/57?mtr=true&d=NzIxNjAwMA#page=last (дата обращения: 22.05.2026).

6.

Дети моря (Kaijuu no Kodomo). — Текст: электронный / автор и художник: Дайсуке Игараси. — Токио: Shogakukan, 2005–2011. — URL: https://mangalib.me/ru/3759--kaijuu-no-kodomo/read/v1/c1?p=20 (дата обращения: 25.05.2026).

7.

Спокойной ночи, Пунпун (Oyasumi Punpun). — Текст: электронный / автор и художник: Инио Асано. — Токио: Shogakukan, 2007–2013. — URL: https://mangalib.me/ru/2262--oyasumi-punpun/read/v2/c15?bid&p=4&ui=11531396 (дата обращения: 25.05.2026).

8.

Одинокий гурман (Kodoku no Gourmet). — Текст: электронный / автор: Танигути Дзиро. — Токио: Futabasha, 1994–1996. — URL: https://mangalib.me/ru/116273--kodoku-no-gourmet/read/v1/c2?bid&p=3&ui=11531396 (дата обращения: 22.05.2026).

9.

Город вечернего затишья, страна вишнёвого цвета (Yūkoku no Mori, Sakura no Kuni). — Текст: электронный / автор и художник: Коно Фумиё. — Токио: Shogakukan, 2003–2004. — URL: https://3.readmanga.ru/town_of_evening_calm__country_of_cherry_blossoms (дата обращения: 21.05.2026).

10.

Бродяга (Vagabond). — Текст: электронный / автор и художник: Иноуэ Такэхико. — Токио: Kodansha, 1998–2015. — URL: https://mangalib.me/ru/1357--vagabond/read/v1/c3?bid&p=12&ui=11531396 (дата обращения: 21.05.2026).

11.

Спираль (Uzumaki). — Текст: электронный / автор и художник: Дзюндзи Ито. — Токио: Shogakukan, 1998–1999. — URL: https://mangalib.me/ru/3732--uzumaki/read/v3/c14?bid&p=28&ui=11531396 (дата обращения: 21.05.2026).

12.

Прогулка (Aruku Hito). — Текст: электронный / автор и художник: Танигути Дзиро. — Токио: Asahi Sonorama, 1992. — URL: https://3.readmanga.ru/the_walking_man/vol1/1 (дата обращения: 24.05.2026).

13.

Королевская игра (The King’s Game). — Текст: электронный / автор: Нобуаки Канадзава. — Токио: Takeshobo, 2010. — URL: https://com-x.life/13006-korolevskaja-igra.html (дата обращения: 24.05.2026).

14.

Красавица‑воин Сейлор Мун (Bishoujo Senshi Sailor Moon). — Текст: электронный / автор и художник: Наоко Такэути. — Токио: Kodansha, 1991. — URL: https://a.zazaza.me/krasavica_voin_seilor_mun__A5664/vol1/1#page=11 (дата обращения: 25.05.2026).

15.

Китаро с Кладбища (GeGeGe no Kitarou). — Текст: электронный / автор и художник: Сигэру Мидзуки. — Токио: Shogakukan, 1960–1969. — URL: https://mangalib.me/ru/1432--gegege-no-kitarou?section=chapters&ui=11531396 (дата обращения: 25.05.2026).

Фон и его роль в создании атмосферы в манге
Проект создан 25.05.2026
Загрузка...
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше