Исходный размер 2465x3498

Проект представляет собой разработку концепт-артов персонажей и локаций для дипломного анимационного короткометражного фильма «Игроман».


Логлайн:

Помешанный на видеоиграх подросток, у которого стирается грань между виртуальностью и реальностью, в потоке дереализации превращает обычный поход в магазин в безумный игровой квест.Жанр: комедия

ПОИСК ПЕРСОНАЖА

ЛИНЕЙКА ПЕРСОНАЖЕЙ

big
Исходный размер 4108x2500

ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ

Мишка — обычный подросток, который проводит все свое свободное время в своей комнате за компьютером. Он предпочитает вести затворнический образ жизни, пренебрегая базовыми потребностями: подолгу не убирается в комнате, забывает о личной гигиене и не выходит на контакт с внешним миром.Его вид неопрятен, он худощав, волосы настолько засалены, что встали колом, а его одежда покрыта пятнами от энергетика.

МИШКА

Исходный размер 4108x2500
Исходный размер 3106x1848

ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ

В момент дереализации Мишка вступает в бой с грозным волшебником и его приспешниками — гномами.

Однако выясняется, что враги были обычными людьми. Грозный волшебник — всего лишь бомж, а гномы — сотрудники магазина.

Исходный размер 4563x2764
Исходный размер 4108x2500

ЛОКАЦИИ

Комната Миши.

Здесь творится полный хаос, везде мусор и разбросанные грязные вещи. В комнате всегда темно, и только свет от монитора освещает пространство.
Исходный размер 4280x2480

Дорога в магазин.

Здесь происходит первый приступ дереализации Миши. Он замечает, что дорога в магазин становится волнообразной, а окружение искажается, вызывая тошноту.
Исходный размер 4280x2480

Магазин.

Ничем не примечательное место до тех пор, пока Миша не словит сильнейший приступ дереализации.
Исходный размер 4280x2480

Бой в магазине.

Миша сражается с волшебником и его гномом-приспешником. Перспектива искажена, делая видеоигровой квест героя еще более сложным.
Исходный размер 4280x2480
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше