Original size 934x1400

Кто смотрит, когда смотрит искусство: взгляд внутрь себя

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

Искусство обычно описывают как способ взглянуть на внешний мир: мы смотрим на картину, фотографию или экран, ожидая увидеть людей, предметы, события. Но любой медиум — зеркало, камера, оптический прибор, цифровой сенсор — не просто передаёт видимое, а формирует саму возможность видения.

Он задаёт, что окажется в кадре, как будет устроено пространство, что станет центром внимания, а что — исчезнет на периферии. В какой-то момент искусство начинает замечать этот факт и обращает свой взор внутрь: изображение перестаёт быть только окном и становится способом исследовать собственный взгляд.

Это исследование сосредоточено именно на искусстве, обращённом взором к себе: визуальные ситуации, в которых медиум перестаёт быть прозрачным посредником и превращается в часть содержания. Там, где отражающая поверхность становится элементом рефлексии, где запись света сама становится жестом, где непрерывное наблюдение превращается в самостоятельного участника происходящего, а цифровая система начинает показывать логику своих операций. В этих точках произведение демонстрирует не только то, на что оно направляет взгляд, но и то, как именно этот взгляд устроен.

Отбор материала строится вокруг этой логики. В качестве ключевых примеров выбираются работы, в которых особенно ясно проявляется эффект «выступающего» инструмента — зеркало, камера-обскура, фотоаппарат, видеопетля, интерактивная инсталляция или алгоритмическая визуализация. Нам важны не историческая хронология, а отдельные узловые моменты: их можно рассматривать как этапы расширения самосознания изображения, когда медиум получает шанс увидеть себя и показать условия собственной работы.

Структура исследования строится на изменении оптического состояния: от отражения — к фиксации, от фиксации — к наблюдению, от наблюдения — к обратной связи, от обратной связи — к алгоритмической интерпретации.

Такой подход позволяет говорить не столько о смене техник, сколько о смещении роли взгляда. Постепенно он отделяется от человеческого глаза и становится свойством самой медиальной системы: сначала зеркало вписывает в изображение задний план и точку зрения зрителя, затем камера-обскура показывает, как свет сам собирается в картину, фотография утверждает реальность светового следа, видео открывает возможность самонаблюдающей петли, а цифровые экраны превращают изображение в вычисляемый процесс.

При этом произведение рассматривается сразу в нескольких плоскостях: как технический механизм, как культурная конструкция и как художественное высказывание. Такой взгляд позволяет увидеть, как конкретный визуальный приём — отражение в выпуклом зеркале, смещение фигуры в отражении, расфокус камеры-обскуры, задержка видеосигнала или генеративный алгоритм — одновременно работает и как формальный эффект, и как комментарий к самому устройству видимости.

Центральная мысль исследования формулируется в виде вопроса: кто именно смотрит, когда мы говорим, что «искусство смотрит»? Где находится субъект наблюдения в тот момент, когда изображение начинает демонстрировать собственный механизм? Гипотеза состоит в том, что искусство обретает способность видеть себя тогда, когда медиум перестаёт быть невидимым инструментом. В этот момент изображение превращается из окна в зеркало, из объекта восприятия — в активного участника наблюдения, а сам акт зрения становится видимым явлением и превращается в самостоятельную тему художественного высказывания.

Рубрикатор

1. Концепция 2. Зеркало как первое медиа 3. Камера-обскура и желание фиксировать мир 4. Фотография как изобретение реальности 5. Видео как саморефлексия технологии 6. Современные инсталляции и feedback loops 7. Что искусство видит сегодня, когда смотрит на себя 8. Заключение

Зеркало как первое медиа

Искусство впервые замечает собственный взгляд в тот момент, когда внутри изображения появляется зеркало. Бытовой предмет становится встроенным экраном и показывает то, что обычно скрыто за пределами кадра: задний план, позицию зрителя, пространство позади художника.

Original size 2005x1127

Робер Кампен, «Триптих Верля. Две створки: Святая Варвара, Иоанн Креститель и донатор Генрих фон Верль», 1438 г. | Фрагмент.

В маленьком зеркале отражается фрагмент комнаты, который остаётся недоступен взгляду зрителя, — изображение получает дополнительное скрытое пространство.

Original size 2000x861

Уильям Орпен, «Зеркало», 1900 г. | Фрагмент.

На этих ранних примерах зеркало ещё остаётся тихой деталью, которая лишь дописывает мир за пределами прямого взгляда. Оно не драматизирует сцену, но уже напоминает, что у любого изображения есть оборотная сторона.

Original size 2000x1019

Фрагмент. | Ян ван Эйк, «Портрет четы Арнольфини», 1434 г.

У Ван Эйка зеркало — уже не украшение, а ядро композиции: картина фактически разворачивается назад, вовлекая в изображение точку, из которой ведётся наблюдение. Живопись начинает вести себя как медиальная система: она показывает не только то, что изображено, но и откуда это видно.

Original size 2000x1967

Пармиджанино, «Автопортрет в выпуклом зеркале», ок. 1524 г.

Пармиджанино меняет предметность зеркала внутри картины и делает её формой. Носитель буквально поглощает сюжет: художник демонстрирует, что между ним и образом всегда стоит оптическое устройство, которое нельзя сделать невидимым.

Original size 2004x994

Диего Веласкес, «Менины», 1656 г. | Фрагмент.

У Веласкеса зеркало работает как мост: оно втягивает зрителя в круг взаимных взглядов, где никто уже не является единственным наблюдателем. Изображение больше не сводится к тому, что «перед нами» — в игру вступает то, что находится вне поля картины.

Original size 2004x1418

Эдуар Мане, «Бар в „Фоли-Бержер“», 1881–1882 гг.

У Мане зеркало окончательно рождает оптическую неопределённость, подчёркивая условность любого построенного изображения. Оно путает, искажает, мешает доверять увиденному — и тем самым показывает, что любое изображение неизбежно преломлено медиумом и не может быть полностью стабильным.

Через зеркало искусство фиксирует не только фигуры и интерьер, но и собственный способ видения — то, как пространство складывается в изображение и что остаётся по его обратной стороне. Следующий шаг появляется, когда изображение начинает рождаться не на поверхности отражения, а внутри устройства — в тёмной камере-обскуре, где свет сам собирается в картину.

Камера-обскура и желание фиксировать мир

Переход от зеркала к камере-обскуре кажется почти незаметным — но именно здесь происходит одно из самых тихих, но фундаментальных смещений в истории визуальности. Если зеркало просто удваивает мир, позволяя увидеть то, что стоит «за кадром», то камера-обскура делает гораздо больше: она создаёт изображение сама.

Original size 2004x613

Камера-обскура. Исторические схемы.

Original size 2004x1501

Камера-обскура в творчестве Яна Вермеера. Схема по Филипу Стедману из книги «Vermeer’s Camera», 2001 г.

Это не отражение, а процесс: свет, проходя через маленькое отверстие или линзу, формирует на стене перевёрнутую проекцию. Внутри обскуры изображение впервые рождается не в глазах художника и не в плоскости картины, а внутри устройства. И это меняет всё: художник понимает, что видимость зависит от техники, даже если она проста и примитивна.

Original size 2004x1114

«Женщина, держащая весы» — Ян Вермеер. 1662–1663 гг. | Картина с разметкой.

Вермеер — главный художник обскурного взгляда: в его работах свет не просто освещает предметы, а формирует само изображение. Мягкий расфокус второстепенных деталей, жемчужные блики и плавная тональная модель — явные признаки оптики, которая видит иначе, чем глаз. Он не копировал проекцию обскуры буквально, но постоянно возвращался к её эффектам, потому что они давали то, чего человеческое зрение не способно создать само: почти абсолютную оптическую тишину.

Original size 2004x2309

Петер Герритс ван Ройстратен, «Безнравственная кухарка», 1670 г.

Ван Ройстратен использует строгую перспективу, мягкую световую градацию и эффект «комнатного окна» — характерный набор признаков обскурного взгляда. Именно из-за горизонтального отражения проекции внутри камеры-обскуры фигуры на таких картинах нередко выглядят левшами: художники невольно перенимали зеркальность оптического изображения, встроенную в сам принцип устройства.

Original size 2004x1296

Ян Вермеер, «Служанка с кувшином молока», 1658–1660 гг.  | Франческо Пармиджанино, «Антея», 1535–1537 гг.

Пармижанино и Вермеер опираются на оптику камеры-обскура: мягкие тени, размытые границы и характерная деформация масштаба. Поскольку проекция формируется на плоскости при фиксированной точке света, ближние объекты «раздуваются», а дальние — уменьшаются: крупное плечо становится слишком большим, а голова — непропорционально маленькой.

Фотография как изобретение реальности

Появление фотографии становится не просто новым этапом фиксации — оно меняет саму природу изображения. Если камера-обскура показывала художнику, как рождается видимость, то фотография впервые делает этот процесс автономным: свет сам фиксирует себя, оставляя след на поверхности, изображение возникает без участия руки, без живописного слоя и прямой интерпретации. Первые снимки были не «картинками» в привычном смысле, а экспериментами с физикой света: изображение не рисовали — ему позволяли случиться.

Original size 0x0

Уильям Генри Фокс Тальбот, «Гелиофила», 1839 г. | «Открытая дверь», не позднее мая 1844 г.

Фотограммы и ранние бумажные негативы: изображение возникает от прямого контакта света с поверхностью.

В этих ранних опытах изображение ещё не похоже на привычную фотографию. Оно рождается из светового следа, из прямого касания: листья оставляют «тени», дверь превращается в чистый контраст света и темноты.

Здесь нет композиции — есть сам факт появления изображения, и этот момент становится фундаментом фотомышления.

Original size 2004x1336

Уильям Генри Фокс Тальбот, «Ателье Николаса Хеннемана в Рединге», 1846 г.

Одно из первых мест, где изображение производилось как техническая операция: камера, рассеянный свет, подготовленная сцена.

Original size 2004x1393

Жозеф Нисефор Ньепс, «Вид из окна в Ле Гра», ок. 1826–1827 гг.

Первая в мире фотография: свет фиксируется на оловянной пластине с экспозицией около восьми часов.

Эта фотография показывает, что уже к середине XIX века фотография перестаёт быть экспериментом и становится производством изображений.

Студия — это не мастерская художника, а техническое пространство, где изображение создаётся через: контроль света, подготовку поверхности, экспозицию и химическую реакцию.

Это первый случай в истории искусства, когда изображение рождается в пространстве, где человек и техника работают на равных.

Original size 2004x708

Луи Жак Манде Дагер, «Парижский бульвар», 1839 г. Дагерротип. | «Натюрморт со скульптурами», 1837 г.

У Дагера фотография перестаёт быть лабораторией и становится общественным опытом.

Если Ньепс фиксирует частный вид из окна, то Дагер делает изображение города, людей, объектов культуры. Фотография начинает выполнять функции: документа, свидетельства, и реального взгляда на мир.

Она вступает в публичное пространство и становится социальным медиумом.

Original size 2004x2594

Уильям Генри Фокс Тальбот — «Силуэт окна Лейкока», 1835 г.

Когда фотография появляется как новая технология, она не просто расширяет возможности фиксации — она меняет само понимание того, что такое изображение.

Свет, выдержка, зерно, химическая реакция, оптика объектива — всё это перестаёт быть скрытым и становится частью художественного языка.

Именно это смещение делает фотографию важнейшим шагом в линии самосмотрения искусства: она учит смотреть на изображение как на конструкцию — не только как на иллюзию мира, но и как на систему его представления.

Видео как саморефлексия технологии

Появление видео становится тем моментом, когда изображение впервые перестаёт быть статичным. Видео живёт во времени, реагирует на движение, изменяется вместе с тем, что происходит перед камерой. Там, где фотография фиксировала след света, видео создаёт поток — непрерывную линию видимости, в которой кадр уже не может быть отделён от процесса.

Именно в этом непрерывном движении возникает новая форма самосмотрения: медиум начинает показывать не только реальность, но и собственную работу. Камера видит объект, экран возвращает изображение, цикл замыкается — и технология впервые превращается в наблюдателя самой себя. Видео становится пространством, где взгляд оборачивается назад.

Original size 2004x690

Нам Джун Пайк, «TV Buddha», 1974 г.

Эта работа стала точкой, в которой видео впервые открыто демонстрирует свою способность смотреть само на себя. Камера направлена на статую, монитор возвращает изображение, и Будда наблюдает за собой с небольшой задержкой.

Пайк превращает медиум в автономный глаз: техника смотрит не «на мир», а внутрь собственного процесса, делая видимость не результатом, а петлёй.

Зритель при этом оказывается втянут в третий круг: он видит и объект, и экран, и сам процесс наблюдения — всё одновременно. Видео перестаёт быть прозрачной поверхностью и превращается в механизм, который показывает, как он работает.

Original size 2004x1336

Рафаэль Лозано-Хеммер, «Surface Tension», 1992 г.

В этой работе техника уже не просто фиксирует изображение — она отвечает на присутствие человека. Огромный глаз на экране следит за зрителем, реагируя на его движение: пространство становится чувствительным, а видео — наблюдающим субъектом.

Если у Пайка петля была замкнутой, то здесь она разворачивается наружу: наблюдаемым становится сам зритель. Видео превращается в инфраструктуру слежения, и художественный жест показывает не изображение, а логику наблюдения, встроенную в эффективную машину видимости.

Original size 2004x1136

Нам Джун Пайк, «Electronic superhighway», 1975 г.

Если «TV Buddha» — это точечная петля между объектом и экраном, то «Electronic Superhighway» показывает, что видео больше не принадлежит одному наблюдателю. Оно превращается в сеть, в карту, в распределённую географию потоков. Сотни экранов формируют единую структуру, где изображение уже не показывает мир — оно становится его инфраструктурой.

Пайк фактически превращает пространство галереи в медиальную страну, где каждый монитор — отдельный фрагмент реальности. Видео перестаёт быть устройством и превращается в среду, внутри которой зритель перемещается так же, как по физическому пространству.

Original size 2004x1588

Харальд Симонсен, «Violin Power», 1970–78 гг.

Видео приносит в искусство две вещи, которых не давал ни один предыдущий медиум: непрерывность и саморефлексию. Изображение перестаёт быть зафиксированным моментом и существует как событие во времени, которое способно наблюдать собственные операции — петли, задержки, сбои. Поэтому видео становится не продолжением фотографии, а новой оптикой: изображение — процесс, медиум — действующее лицо, а зритель включён в систему, которая одновременно смотрит на мир и на условия его видимости.

Современные инсталляции и feedback loops

Когда изображение становится цифровым, оно теряет материальную основу — больше нет поверхности, которая стареет, и нет механизма, фиксирующего свет. Изображение превращается в вычисление, которое происходит прямо сейчас. Оно существует как набор чисел, алгоритм, логика, которая пересчитывается каждый момент.

Если зеркало отражало мир, а видео отражало процесс наблюдения, то цифровая среда отражает уже логику самой системы. Художник перестаёт быть единственным источником изображения — им становятся параметры, внешние сигналы, движение зрителя, сетевое подключение. Изображение начинает зависеть не от жеста руки, а от того, как ведёт себя алгоритм.

Original size 2004x1239

Рафаэль Розенаал, «Свет: Рафаэль Розенаал», 2024–2025 гг.

Анимации художника выводятся на монументальную цифровую стену MoMA, превращая экран в непрерывное поле абстрактного света, которое существует как текущий процесс, а не как фиксированное изображение.

Original size 2004x646

Кейси Риас, «Process 6 (image 4)», 2005 г.  | «Process 7 & Process 18 from process compendium a and b», 2010 г.

У Риаса изображение рождается не из жеста, а из кода.

Алгоритм запускает взаимодействие между точками, линиями, частицами — и изображение возникает как след их поведения. Художник задаёт правила, но результатом становится не композиция, а процесс, который может меняться бесконечно.

Это уже не изображение мира и не отражение наблюдения. Это изображение системы, которая знает себя через собственные операции. Здесь feedback-loop становится внутренним механизмом: код наблюдает свою динамику и пересчитывает её заново.

Original size 2004x1707

Рафаэль Розенаал, «Color, Code, Communication», 2023 г.

Многоканальная инсталляция из экранов с NFT-работами превращает зал в архитектуру кода и цвета, где зритель перемещается внутри цифрового поля, а не просто смотрит на отдельные «картинки».

В этих инсталляциях экран превращается в архитектуру: зритель оказывается внутри пространства, где изображение больше не отделено от него, а реагирует на движение, присутствие и логику цифровой среды. Feedback-loop здесь — уже не петля между камерой и монитором, а вычислительная циркуляция, в которой система бесконечно обновляет себя, а изображение каждый раз возникает заново. Оно существует как алгоритм, взаимодействие и расчёт, перестаёт быть объектом и становится живой средой, отвечающей на параметры и сигналы. Самосмотрение медиума поднимается на новый уровень: он не только показывает себя, но и постоянно перестраивает собственную форму, работая как система, которая одновременно наблюдает и производит себя.

Что искусство видит сегодня, когда смотрит на себя

Original size 2004x1335

Тревор Паглен, «Artificial Intelligence, UFOs, and Mind Control», интервью с Сарой М. Миллер, Aperture № 257, 2024 г.

Паглен показывает, что сегодня изображение существует не для человеческого глаза. Его первичный зритель — это алгоритм: модель, которая классифицирует лица, отмечает эмоции, оценивает возраст, поведение и контекст. Машина смотрит на человека так, как человек никогда бы не посмотрел: фрагментарно, математически, утилитарно.

Современное искусство, сталкиваясь с этим, понимает, что сам медиум взгляда сместился. Теперь смотреть — значит быть встроенным в систему, которая интерпретирует нас прежде, чем мы успеваем интерпретировать изображение.

Original size 2004x1505

Тревор Паглен, «They Watch the Moon», 2010 г.

Паглен исследует скрытую инфраструктуру наблюдения — спутники, дипстанции прослушивания, оборудование, о котором мы почти никогда не знаем.

Эти системы не просто фиксируют изображение — они создают фоновую визуальную реальность, внутри которой существует современный человек.

Original size 2004x741

Джеймс Бридл, «Autonomous Trap 001», 2017 г.

Бридл работает с ошибками алгоритмических систем.

В «Autonomous Trap» он рисует разрывную белую окружность, внутри которой автономная машина оказывается «запертой».

Алгоритм интерпретирует линию как границу дороги, а её фрагментарность — как движение, создавая парадокс, в котором машина не может принять решение.

Original size 2004x1714

Рефик Анадол, «Machine Hallucinations», 2020–2023 гг.

Анадол показывает самое радикальное состояние медиума: устройство не только наблюдает, но и генерирует собственные формы видения. Его работы — не отражение мира и не фиксация данных, а автономная визуальность, созданная нейросетями, перерабатывающими массивы изображений и порождающими новое «машинное чувство». В этом месте прежний вопрос «что искусство видит, когда смотрит на себя» превращается в другой: что видит система, которая видит нас, и какое место остаётся человеческому взгляду в мире, где изображение всё чаще существует независимо от нашего опыта, а медиум становится не инструментом, а инфраструктурой, средой, которая интерпретирует нас.

Заключение

Когда смотришь на путь от маленького выпуклого зеркала у Ван Эйка до цифровых систем, реагирующих на движение зрителя, становится очевидно: история изображения — это не смена форм, а смена способов видеть.

Каждый медиум приносил не стиль, а оптику: зеркало впервые показало обратную сторону изображения, камера-обскура — физику света, фотография — самостоятельность светового следа, видео — наблюдение, замкнутое в петлю, цифровой экран — алгоритм, который пересчитывает изображение в момент просмотра.

Так искусство постепенно обнаружило, что взгляд — не естественный жест, а связка глаза, устройства, поверхности и скрытой инфраструктуры.

Самосмотрение искусства — это момент, когда медиум показывает своё устройство и перестаёт быть прозрачным окном, превращаясь в пространство, где происходит наблюдение. Сегодня, в мире камер, интерфейсов и алгоритмов распознавания, искусство работает уже не с вещами, а с логикой наблюдения и системой, в которой взгляд распределён и больше не принадлежит одному субъекту.

Отвечая на поставленный в заглавии вопрос: когда искусство смотрит на себя, оно видит не готовое изображение, а сам процесс видимости — условия, при которых что-то вообще становится видимым.

Bibliography
Show
1.

Беньямин В. — Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости // Филологический факультет МГУ // URL: https://forlit.philol.msu.ru/lib-ru/benjamin1-ru (дата обращения: 21.11.2025)

2.

Crary J. — Техники наблюдателя. Видение и современность в XIX веке // Style.rbc.ru // URL: https://style.rbc.ru/impressions/571638ac9a79472acdb34c6f (дата обращения: 20.11.2025) 

3.

Манович Л. — Язык новых медиа // Digital-scholar. UNN // URL: https://www.pdcnet.org/dspl/content/dspl_2019_0002_0001_0100_0111 (дата обращения: 23.11.2025) 

4.

История изобретателя фотографии, который не стал знаменитым // Arzamas // URL: https://arzamas.academy/mag/523-talbot (дата обращения: 24.11.2025) 

5.

Как понять видеоарт // ПостНаука // URL: https://postnauka.ru/longreads/156857 (дата обращения: 25.11.2025) 

Image sources
Show
1.

Все визуальные материалы по Яну ван Эйку, Франческо Пармиджанино, Диего Веласкесу и Эдуару Мане // The National Gallery (London); Kunsthistorisches Museum; Google Arts & Culture. // URL: https://www.nationalgallery.org.uk/artists/jan-van-eyck (дата обращения: 20.11.2025)

2.

Визуальные материалы по ранней фотографии (Жозеф Нисефор Ньепс, Уильям Генри Фокс Тальбот, Луи Жак Манде Дагер; ранние негативы, дагеротипы, фотограммы) // Arzamas // URL: https://arzamas.academy/materials/423 (дата обращения: 22.11.2025)

3.

Визуальные материалы по видеоарту и медиа-инсталляциям // SFMOMA; Smithsonian American Art Museum; Artguide // URL: https://www.sfmoma.org/artwork/2011.264/ (дата обращения: 24.11.2025)

4.

Визуальные материалы по цифровым инсталляциям и генеративным работам // Refik Anadol Studio; официальные сайты художников и музейные онлайн-коллекции // URL: https://refikanadol.com/ (дата обращения: 25.11.2025)

Кто смотрит, когда смотрит искусство: взгляд внутрь себя
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more