Original size 2480x3500

Звук и пространство: Формы синтеза

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

КОНЦЕПЦИЯ

Всю свою жизнь мы существуем в огромном пространстве, наполненном звуками. С самого рождения нас сопровождают песни, шум улиц и дождя, речь родных, завывания ветра и шуршания повседневной жизни. Мы существа аудиальные, но иногда забываем, что значительная часть нашего восприятия реальности строится на звуке. Где бы мы не находились нас окружает звук и в зависимости от конкретного места его свойства и воздействие на нас меняются. Мы получаем разный аудиальный опыт в разных пространствах.

Мне стало интересно: как такой опыт становится уникальным? Как он меняется в зависимости от пространства? Как комбинируются звук и пространство так, чтобы мы погрузились в новые реальности и испытали новые чувства?

В своём исследовании «Звук и пространство: формы синтеза» я решила начать изучение вопроса с самых его истоков и до современности. Мне было важно рассмотреть данный феномен сквозь время и проследить эволюцию взаимодействия материального пространства и звука, «находящегося» в нем. Интуитивно мне казалось, что такой синтез рождает не только обычные физические изменения звука, на которые на инстинктивном уровне реагирует наш орган слуха, но и психологическое воздействие на мышление. Звук сам по себе вызывает у человека яркую реакцию, но в тандеме с пространством он становится более сложносочинённым.

Актуальность:

С каждым годом интерес к сфере звука растёт: создаются новые саунд-инсталляции, новые пространства с уникальной звучащей архитектурой. Современный слушатель, он же и зритель, жаждет междисциплинарности в искусстве, чтобы расширить свой визуальный, аудиальный и чувственный опыт. Звучащее сдвигается в центр внимания с задворок креативной сферы. Как никогда ранее звук находится под пристальным пытливым взглядом. Скорость и объем информационного мира поглощают человека и звук становится одним из важнейших остовов замедления и обращения к чувственному.

Структура: Структурно всё исследования я разделила на три блока синтеза звука и пространства. В каждой части рассмотрены как феномены целой эпохи, так и конкретные примеры с определённым авторством. По мере продвижения сквозь время и темы звук и пространство изучаются как с точки зрения физики, так и с концептуальной, заложенной автором.

Выбор источников: Для полноты раскрытия темы в рамках данного формата исследования было принято решение опираться как на культовые феномены в сфере звука и пространства, так и на достаточно неизвестные.

Гипотеза:

В качестве гипотезы было выведено предположение, что со времен Античности и до современности синтез звука и пространства изменялся, переходя от более простой и плоскостной формы к сложносочинённым концептам и новым пространствам

СТРУКТУРА

  1. КОНЦЕПЦИЯ

  2. ПРОСТРАНСТВО И ЗВУК КАК РАВНЫЕ ЧАСТИ ЗВУКОВЫХ ЭФФЕКТОВ 1.1 Античный театр 1.2 Соборы и храмы эпохи Возрождения 1.3 Байройтский фестивальный театр || Рихард Вагнер

  3. ЗВУЧАЩЕЕ НАДПРОСТРАНСТВО 2.1. «Группы» для трёх оркестров || Карлхайнц Штокхаузен 2.2 «Дом мечты» || Ла Монте Янг 2.3 «Lowlands» || Сюзан Филипс 2.4 Soind installations || Зимун

  4. ЗВУК КАК ПРОВОДНИК В МЕТАФИЗИЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО 3.1 «Raw Materials» || Брюс Науман 3.2 «Infinite mass» || Гвен Стивенсон

  5. ЗАКЛЮЧЕНИЕ

  6. ИСТОЧНИКИ

ЧАСТЬ 1

ПРОСТРАНСТВО И ЗВУК КАК РАВНЫЕ ЧАСТИ ЗВУКОВЫХ ЭФФЕКТОВ

В данном блоке рассматриваются примеры из Античности, Возрождения и Романтизма и то, как пространство и звук балансируя между точными науками и аудио эффектами создают более насыщенное пространство, которое подкрепляет главное театральное или религиозное действие.

1.1 Античный театр

Первым ярким примером синтеза пространства и звука можно считать древнегреческий амфитеатр.

История создания античного сооружения тянет свои корни ещё с Больших Дионисий. Специально для этого праздника было оборудовано многоуровневое пространство, в котором совмещались удобство и зрелищность. Впоследствии данная постройка использовалась для театральных поединков, религиозных церемоний и хоровых выступлений, неотъемлемой частью которых был звук.

Этимология слова «амфитеатр» также указывает на связь формы сооружения и физики звука в нем.

Амфитеатр — ἀμφιθέατρον, ἀμφί «кругом, вокруг; с обеих или со всех сторон», θέατρον «место для зрелищ; театр», θεάομαι «смотреть; видеть; созерцать». [1]

Original size 2048x1152

Фотография античного амфитеатра в Перге Автор: Неизвестен

При создании и возведении амфитеатра стояла задача сохранить видимость происходящего на всех уровнях сооружения и создать такую форму, которая позволяла бы не только сделать звук равномерным во всех частях, но и усилить его.

Древние греки уже в своё время знали о физике распространения звука. Они сравнивали данный процесс с кругами на воде от брошенного камня, а столкновение с преградой и смена траектории волн наглядно описывали, как звук отражается от поверхностей. Поэтому при создании архитектоники амфитеатра греки основывались на свои знаниях и воплощали их в физических формах.

«…Точно так же, когда воздух, создавая ударом звучание, неким образом колеблет и приводит в движение другую ближайшую закругленную волну воздуха и таким образом [звук] распространяется и сразу же [волна] доносит [его] до слуха всех стоящих вокруг». [2]

-Боэций (480-524 гг.)

Схема амфитеатра в Эпидавре. Автор: Г. Б. Бархин (слева) Схема театра в Аспендосе. Автор: Аллан Маркванд (справа)

Loading...

Главными принципами, благодаря которым амфитеатр становится живым отражением звука, являются многоуровневость и скруглённая форма. За счёт таких особенностей звуковые волны отскакивают от стен и равномерно заполняют пространство.

Чрезвычайно доходчиво описывает процесс создания совершенной акустики амфитеатра древнеримский архитектор Витрувий. Он указывает на важность соотношения высоты и ширины проходов. При верном расчете голос будто скользит по уровням и долетает даже до последних рядов.

Витрувий также описывает систему голосников (эхейа, ηχεΐα), медных сосудов особой формы, которые расположены внутри сидячих рядов. Такие скрытые воронки позволяют звуку отражаться в правильном направлении и создают эффект раскатывающегося громкого голоса.

Схемы голосников/эхейя из книги Е. В. Герцмана «Музыка Древней Греции и Рима»

В древнегреческом амфитеатре звук становится частью действия, он распространяется волнами от актёра во всех направлениях. Особенности пространства позволяют звуку двигаться, не теряя при этом свою естественную динамику. Баланс преград и впадин образует сложную систему отражений и пролётов, благодаря чему создается ощущение зрелищности и погружения в театральное или религиозное событие. Звук работает в тандеме с пространством, они взаимодополняют друг друга и именно такая связка усиливает воздействие на зрителя.

1.2 Соборы и храмы эпохи Возрождения

Ориентиром зодчих эпохи Возрождения были гармония и симметрия. Создавая храмы божьи, архитекторы хотели передать совершенство и возвышенность пространства. Храмы интуитивно собирались в четко выверенные схемы с симметричными рядами колонн, идеально ровными сводами и сквозным пространством в центре.

План собора св. Петра в Риме. Автор: Д. Браманте. 1506—14 г. Крестообразный план Йоркского собора. Автор: Георг Дехио. 1970 г.

Loading...

Храмы и соборы эпохи Возрождения строили с мыслью о том, что звук в пространстве должен становится божественным и как будто спускаться к молящимся с небес. Симметричная система сводов и колонн позволила сделать звук объемным, с ревербацией, и не только создать сакральную атмосферу, но и усилить звучание голоса священника и разлить его по всему пространству с одинаковой громкостью.

«Реверберация — это эффект, придающий звуку ощущение пространственной глубины и ширины за счет отражения звуковых волн» [3]

Исследование распространения звука в восьмиугольном музыкальном пространстве эпохи Возрождения — Одео Корнаро в Падуе

Изучению ревербации в соборах и храмах разных эпох посвящены многие научные труды. Людей всегда привлекало загадочное звучание священных мест, где чувствуется очень тонкая грань между реальностью и божьим промыслом. В попытках объяснить природу звука в таком пространстве группы экспертов создавали точные копии храмов в 3D и проводили ряд экспериментов. Они пытались отследить траекторию распространения и отражения звуковых волн в разных системах измерения.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more