Original size 960x1452

Античные чудовища в архитектуре и предметном дизайне

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

Визуальное исследование предлагает хронотопическое прочтение образа греческих мифологических существ в мебели, фасадах и промышленных объектах через призму культуры повседневности. Оно рассматривает, как мифологические фигуры встраиваются в обыденную среду обитания: в интерьеры, утварь, архитектурные детали, что позволяет увидеть, как древние архетипы обретают новую функциональность и смысл в контексте прозаического разных эпох — ведь именно в повседневности происходят трансформации коллективного воображения.

Мифологические образы интернациональны, а главное они вневременные и возвращаются в повседневную визуальную культуру как устойчивые точки опоры. Их присутствие в дизайне предметов и архитектурных решений свидетельствует о поиске новых этических и эстетических кодов. Актуальность исследования обусловлена растущим интересом к «воплощённой мифологии» — тому, как архаические символы функционируют вне текста и храма, в телесном, тактильном, бытовом опыте. Кроме того, визуальные исследования повседневности позволяют выявить скрытые связи между древней символикой и современными практиками проектирования, что особенно важно в эпоху, когда дизайн всё чаще берёт на себя роль медиатора между человеком и неопределённостью.

Работа основана на междисциплинарном подходе, объединяющем методы визуальных исследований, археологии повседневности, истории дизайна и семиотики. В качестве первичных источников использовались археологические находки (керамика, мозаики, рельефы, архитектурные фрагменты из Греции, Италии, Малой Азии), каталоги музеев (Британский музей, Лувр, Национальный археологический музей Афин), а также архивные материалы по декоративно-прикладному искусству эпохи Возрождения и модерна. Особое внимание уделено работам археологов, исследующих символику повседневных объектов: Линн Скейлз, Пенелопы Маунтджой, Майкла В. Хауса, а также искусствоведов, занимающихся мифом в дизайне — таких как Питер Фаннер, Нина Дубин, и Джорджо Агамбен в контексте образа «чудовища» как категории мышления. Поиск проводился через академические базы, музейные онлайн-коллекции, а также специализированные издания по истории предметного дизайна и визуальной культуре.

big
Original size 960x293

Пергамский алтарь. 1-я пол. II в. до н. э.

Первый раздел посвящен Античному миру, где «Монстр как страж». Здесь чудовище — угроза, направленная на постороннего. Его присутствие в домашней среде (например, в перистилях вилл) выполняет апотропаическую функцию: он одновременно предупреждает незнакомцев и защищает хозяина, маркируя границу между упорядоченным пространством дома и хаотичным внешним миром. Через предметы и архитектурный орнамент монстр становится частью ритуала повседневности. В разделе «Порядок и хаос. Чудовища как моральные уроки» исследуется, как образы чудовищ функционируют как напоминания о пределах человеческого. Они часто встречаются на порогах храмов, сосудах для воды или вине — местах, где человек взаимодействует с божественным или природным ресурсом. В повседневной практике эти изображения служат этическим ориентиром: напоминанием о том, что даже в быту требуется уважение к порядку космоса.

В Возрождение остается страх перед непредсказуемости мира, политических систем, но вводит новый режим: «Контроль хаоса через знание». Здесь монстр уже не ужасает, а интегрируется в систему. Грифоны и сфинксы украшают библиотечные шкафы, фонтаны во дворцах, резные спинки кресел — они становятся аллегориями мудрости и покорения стихий разумом. Архитектура и дизайн эпохи Возрождения подчиняют монстра геометрии и пропорции, помещая его в упорядоченное пространство, где он служит украшением, но больше не угрожает.

С XIX века — особенно через призму романтизма и психоанализа — монстр переосмысливается как «жертва» и «подсознательное». В предметном дизайне модерна (например, у Эмиля Галле или Рене Лалика) мифологические существа теряют агрессию, приобретая элегантную, иногда меланхоличную эстетику. Сирена — уже не убийца моряков, а одинокая мечтательница; минотавр — не чудовище, запертое в лабиринте, а символ изгнанного «другого». В повседневных предметах — от бокалов до дверных ручек — монстр становится метафорой внутреннего конфликта, инстинктов, подавленных желаний.

Античность

Монстр как страж.

«Знай же: не смерт­ное зло, а бес­смерт­ное Сцил­ла. Сви­ре­па, Страш­но силь­на и дика. Сра­же­ние с ней невозмож­но.»

«Одиссея» Гомер, XII[11]

post

В этом разделе чудовища чаще всего появляются в экстерьере. Их задача — предостеречь прохожих: в этот дом не стоит входить с дурными намерениями. Изображения Горгоны (Медузы) нередко размещались на антефиксах черепичных крыш храмов и частных домов — не ради декора, а как апотропейный символ, отводящий «дурной глаз».

Скульптуры Сфинкса служили стражами гробниц и священных пространств. Часто они охраняли и сам город, устанавливаясь на специальных колоннах, возвышаясь над горожанами и символически следя за порядком.

Изображение: 5 век до н. э. Терракотовый антефикс с изображением лица Горгоны из храма Аполлона в Вейях

Loading...
Original size 960x540

Гробница Каста (конец 4 века до нашей эры)

Сфинкс Насси (слева) (560 год до н. э.); Мраморная капитель и навершие в виде сфинкса (справа) (около 530 г. до н. э.)

Порядок и хаос. Чудовища как моральные уроки.

В тексте Овидия «Метаморфозы» минотавр — не просто зверь, а цена за гордыню царя Миноса:

«Славный Минос, лишь достиг с кораблями земли куретидов, Свой разукрасил дворец, побед развесил трофеи. Рода позор между тем возрастал. Пасифаи измену Гнусную веем раскрывал двуединого образ урода."[1]

Original size 1599x575

реконструкции метоп Храма Зевса в Олимпии  (годы строительства: 472 г. до н. э. — 456 г. до н. э.)

В рельефах люди часто изображались в схватках с чудовищами — это была неотъемлемая часть мифологического повествования. Смысл таких сражений заключался в сдерживании хаоса, порождаемого чудовищами. Таким образом когда один герой побеждает чудовище, а другой — его порождает, система сохраняет равновесие.

Скульптуры на фронтоне в Археологическом музее Олимпии (слева); реставрация фронтона в Государственном музее изобразительных искусств им. А. С. Пушкина (справа)

Original size 1672x715

Триглифы и метопы из храма С в Селинусе, около 560 г. до н. э., в региональном археологическом музее Антонино Салинаса (Палермо, Италия).

Пергамский алтарь. 1-я пол. II в. до н. э.

Возрождение

Монстр как моральное испытание.

«С надменной возвышались прямотой Над узловидным туловищем, плавно Скользившим по траве. Он (Сатана) был красив И привлекателен. Подобный гад Позднее не встречался никогда. С ним змиев не сравнить, в которых Кадм И Гермиона преображены В Иллирии вдвоем, ни божество Из Эпидавра, ни хваленых змиев, Чью стать Аммон-Юпитер принимал Равно — Капитолийский, посетив Олимпию и Сципиона мать, — Героя Римского…»

Джон Мильтон «Потерянный рай» (книга 9)[2]

В эпоху Возрождения мифологических существ размещали на фресках и панно палаццо — они входили в повседневную среду аристократического быта, становясь атрибутом роскоши и утончённого вкуса, но одновременно выражали глубинные тревоги эпохи: страх перед эпидемиями, мором, социальными потрясениями и политической нестабильностью.

Original size 1440x1080

метоп замка Мезон, спроектированный Франсуа Мансаром с 1630 по 1651 год

лепнина в Палаццо Медичи Риккарди 1444 г.

лепнина в Палаццо Медичи Риккарди 1444 г.

Контроль хаоса через знание.

Тит Лукреций Кар в книге «О природе вещей» (книга 4) высказал важную философскую мысль того времени: «Дело ведь в том, что их ткань по строенью значительно тоньше Образов, бьющих в глаза и у нас вызывающих зренье, Ибо, нам в тело они проникая чрез поры, тревожат Тонкую сущность души и приводят в движение чувство. Так появляются нам и Кентавры и всякие Скиллы, С Кербером схожие псы, и воочию призраки видны…"[3]

Леон Баттиста Альберти утверждал, что красота здания рождается из согласия с законами природы и принципами античного искусства, что объясняет, почему даже образы чудовищ органично вписываются в стройную архитектурную гармонию. Пико делла Мирандола считал, что человек обладает неограниченной трансформативной природой — он способен вознестись до божественного или низвергнуться до звериного, что даёт философское обоснование изображению мифологических гибридов как визуального воплощения границы между статусами бытия.

Медузу Горгону в эпоху Возрождения стало предметом художественного мастерства и коллекционирования. Бенвенуто Челлини создал знаменитую бронзовую скульптуру «Персей с головой Медузы» (Лоджия Ланци, Флоренция), превратив мифологический сюжет в шедевр, демонстрирующий техническое и анатомическое мастерство.

Бенвенуто Челлини «Персей с головой Медузы» (Лоджия Ланци, Флоренция)

Сатиры и нимфы, связанные с Дионисом и природой, стали популярными мотивами в садово-парковом дизайне и оформлении гротов. Их изображения украшали фонтаны и скульптурные группы на виллах, символизируя радость жизни и единение с природой.

Вилла д’Эсте (Тиволи, середина XVI в.)

Вилла д’Эсте (Тиволи, середина XVI в.) (слева); Замок Мезон, спроектированный Франсуа Мансаром с 1630 по 1651 год (справа)

В интерьерах палаццо сцены с похищением Европы, битвой лапифов с кентаврами или песнями Сирен выполняли не только декоративную, но и культурную функцию: они становились визуальным свидетельством эрудиции владельцев дома. Умение распознавать и интерпретировать мифологические сюжеты считалось признаком изысканного вкуса, гуманистического образования и принадлежности к интеллектуальной элите.

Гобелены Джузеппе, временное перемещение в зале двести во Флоренции (слева), Пан и Диана Аннибале Карраччи (1602) (справа)

Original size 2560x1636

Вилла Боргезе (Малый дворец (Palazzina) был построен в 1613 году архитектором Фламинио Понцио)

Фрески Палаццо Фарнезе, созданные Аннибале Карраччи и объединённые темой «Любовь богов», передают атмосферу праздника, чувственности и торжества любви, а не намёка на угрозу или зло. В центральной композиции «Триумф Вакха и Ариадны», а также в сцене «Нептун и Амфитрита» мифологические морские существа не выступают как опасные или пугающие фигуры — напротив, они образуют живописный, радостный и праздничный антураж, подчёркивающий гармонию и возвышенность любовного союза богов. .

Original size 4702x2059

Палаццо Фарнезе написанных Аннибале Карраччи (после 1597 до 1608 г.)

post

Изображения фантастических существ активно использовались в орнаментальном декоре (фрески, лепнина), особенно после открытия «гротов» (античных руин) в Риме, где были найдены такие мотивы. Они стали частью стиля «гротеск», популярного в оформлении интерьеров и мебели.

Изображение: стол из Замока Мезон, спроектированный Франсуа Мансаром с 1630 по 1651 год

Ножки стульев, сундуки (кассоне) и шкафы могли украшаться резьбой в виде львиных лап, сфинксов или других гибридных существ, вдохновленных античными гротесками.

На комодах и шкатулках — инкрустации из дерева с изображениями Кентавров, Сфинксов, Драконов. Часто они вписаны в геометрические орнаменты, что подчёркивает рациональное освоение хаоса.

Original size 1000x488

кассоне в стиле Ренессанс, Северная Италия, 17 век. фото взято из открытого источника

Original size 2000x1039

кассоне в стиле Ренессанс, Северная Италия, 17 век. фото взято из открытого источника

post

«Чернильница Франциска I», выполненная Бенвенуто Челлини (Челлини, 1540–1543) с фигурами Нептуна и Амфитриты. Рядом с героями мифологические звери как атрибуты стихий.

post

Керамическая посуда (майолика) часто имела росписи с целыми мифологическими сценами или отдельными существами, такими как тритоны, сатиры, грифоны.

Дорогие металлические или керамические тазы для умывания и вазы часто имели сложные рельефные или расписные изображения морских существ, сатиров и других мифических животных.

Мастерская Гвидо дурантино, бассейн с битвой Ганнибала против римлян, Урбино 1550-60(слева), майолика Урбино, ваза Дафны и Аполлона, около 1565 г. (справа)

Новое Время

Монстр как подсознательное

В «Сознание, бессознательное и индивидуация» К. Г. Юнг доносит мысль о том, что: «Каждый несет в себе тень, и чем меньше она воплощена в сознательной жизни, тем она чернее и плотнее.»[9]

Фридрих Ницше в «По ту сторону добра и зла. Прелюдия к философии будущего» писал: «Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя."[10]

Парижская Опера (Шарль Гарнье, 1861–1875) На фасаде сирены, грифоны, гидры. Они несут символическую нагрузку: грифоны — стражи сокровищ (культуры), сирены — соблазн музыки. Это театрализованная эклектика, где миф служит декоративной риторике.

Парижская Опера (Шарль Гарнье, 1861–1875)

post

Стулья, комоды и другие предметы мебели в эпоху неоклассицизма часто украшались инкрустацией с изображениями Горгон, химер и других мифологических существ как изысканных аллюзий на античную культуру.

Изображения: работы Франсуа Линке.

Франсуа Линке (годы работы 1870-е — 1920-е)

Фарфор и фаянс (Wedgwood) с рельефными изображениями Медузы, Кербера и Нарцисса выступают маркерами утончённого вкуса: образ Горгоны на блюде утрачивает устрашающую силу и превращается в изящный декоративный мотив.

Кувшин для вина «Посвящение Бахусу» Джозайя Веджвуд и сыновья, Великобритания Модельер Джон Флаксман, Великобритания, ок. 1785-90 (слева)

Original size 967x643

Музей современного искусства в Париже, архитекторы: А. Обер, М. Дастюг, 1937

Вывод

Эволюция образа мифологических существ Древней Греции в архитектуре и предметном дизайне оказывается не просто хронологией стилей, а визуальной картой трансформации человеческого отношения к хаосу, инаковости и неопределённости. В контексте культуры повседневности монстр последовательно меняет свою роль: от символа непредсказуемой стихии и морального предостережения в античности — к элементу упорядоченного знания в эпоху Возрождения, затем к проекции подавленного подсознательного в XIX–XX веках и, наконец, к союзнику и со-творцу в современной среде, ориентированной на эмпатию, устойчивость и гибкость норм.

Эта траектория отражает не столько изменение эстетических предпочтений, сколько глубинные сдвиги в культурной парадигме: от стремления к защите и контролю — к принятию амбивалентности, от страха перед «другим» — к диалогу с ним. Особенно показательно, что ключевые трансформации происходят не в парадных формах искусства, а именно в повседневных предметах и пространствах — там, где миф становится частью тактильного, функционального, жизненного опыта.

Таким образом, мифологическое чудовище, вписанное в интерьер, посуду, фасад становится инструментом культурной рефлексии и дизайнерской этики, позволяющим визуализировать сложные отношения между порядком и хаосом, человеком и природой, индивидуальным и коллективным. В этом смысле исследование подтверждает: повседневность — не поле утилитарного, а важнейшая зона символического обмена, где древние архетипы продолжают жить, меняя облик, но сохраняя способность структурировать опыт и задавать вопросы о границах человеческого.

Bibliography
Show
1.

Братухин А. Ю. ОВИДИЙ. МИФОЛОГИЧЕСКАЯ ПОЭМА «МЕТАМОРФОЗЫ» //История мировой литературы. Античная литература. — 2021. — С. 184-190.

2.

Мильтон Д. Потерянный рай. — Litres, 2022.

3.

Кар Т. Л. О природе вещей. — Litres, 2013.

4.

Альберти Л. Б. Десять книг о зодчестве. В двух томах. — Directmedia, 2013.

5.

Попов В. В. Внутренние интенции человека и чувство свободы в учении о свободе человека Джованни Пико делла Мирандола //Вестник Новосибирского государственного университета. Серия: Философия. — 2014. — Т. 12. — №. 3. — С. 171-176.

6.

Корочкина А. Л., Уваров В. Д. ТАПИССЕРИЯ И ФРЕСКИ КАК НЕОТЪЕМЛЕМЫЙ ЭЛЕМЕНТ ДЕКОРАТИВНОГО УБРАНСТВА ИТАЛЬЯНСКИХ ПАЛАЦЦО //Дизайн и искусство-стратегия проектной культуры XXI века (ДИСК-2016). — 2016. — С. 28-32.

7.

Ломоносова М. В. Западноевропейское ювелирное искусство эпохи историзма на материале Всемирных выставок.

8.

McKendrick N. II. Josiah Wedgwood and Factory Discipline1 //The Historical Journal. — 1961. — Т. 4. — №. 1. — С. 30-55.

9.

Юнг К. Архетипы и коллективное бессознательное. — Litres, 2019.

10.

Ницше Ф. По ту сторону добра и зла. — Litres, 2022.

11.

Полонская К. П. Поэмы Гомера //М.: Изд-во Моск. ун-та. — 1961

Image sources
Show
1.

Sphinx, Metropolitan Museum of Art [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:028MAD_Sphinx.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

2.

The Kasta Tomb in Amphipolis [Электронный ресурс] // Dimitsal.com. — URL: https://dimitsal.com/amphipolis-gr/ (дата обращения: 26.11.2025).

3.

Ancient Greek statues of sphinxes in the United States [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Ancient_Greek_statues_of_sphinxes_in_the_United_States (дата обращения: 26.11.2025).

4.

Metope [Электронный ресурс] // Wikipedia (англ.). — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Metope (дата обращения: 26.11.2025).

5.

File: MRSAS PA 14 09 2018 31.jpg [Электронный ресурс] // Wikipedia (англ.). — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/File:MRSAS_PA_14_09_2018_31.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

6.

Sarcofago con centauromachia, II secolo, da Procoio di Pianabella [Электронный ресурс] // Wikipedia (англ.). — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Sarcofago_con_centauromachia,_II_secolo,_da_procoio_di_pianabella,_01.JPG (дата обращения: 26.11.2025).

7.

Temple of Zeus in Olympia — Metopes [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Temple_of_Zeus_in_Olympia_-_Metopes.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

8.

Antike Polychromie 1 [Электронный ресурс] // Wikipedia (англ.). — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Antike_Polychromie_1.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

9.

Attic black-figure hydria attributed to the Rycroft Painter, c. 520–510 BCE, depicting Herakles wrestling Triton [Электронный ресурс] // Wikipedia (англ.). — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Attic_black-figure_hydria_attributed_to_the_Rycroft_Painter,_dating_c.520–_c._510_BCE, _depicting_Herakles_wrestling_Triton, _Eskenazi_Museum_of_Art.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

10.

Анфора аттическая с Гераклом и Гидрой, 560–540 до н. э., из Тарквинии [Электронный ресурс] // Википедия (рус.). — URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Файл: Anfora_attica_con_heraclee_l%27idra, _560-540_ac_ca., da_tarquinia(MAN_tarquiniense).JPG (дата обращения: 26.11.2025).

11.

Fortitude at Loggia dei Lanzi [Электронный ресурс] // Wikipedia (англ.). — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Fortitude_at_Loggia_dei_Lanzi.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

12.

Mascherone, Palazzo Medici Riccardi, Galleria [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Palazzo_medici_riccardi,_galleria,_stucchi,_mascherone_05.JPG (дата обращения: 26.11.2025).

13.

Mascherone, Palazzo Medici Riccardi, Galleria [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Palazzo_medici_riccardi,_galleria,_stucchi,_mascherone_03.JPG (дата обращения: 26.11.2025).

14.

Giovanni Battista Ciceri — Category [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Giovanni_Battista_Ciceri (дата обращения: 26.11.2025).

15.

Château de Maisons-Laffitte — Salle de Stuc 04 [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Château_de_Maisons-Laffitte_-_Salle_de_Stuc_04.JPG (дата обращения: 26.11.2025).

16.

Boat-Shaped Salt Cellar (Patanazzi family) [Электронный ресурс] // Википедия (укр.). — URL: https://uk.wikipedia.org/wiki/Файл: Patanazzi_family_-Boat-Shaped_Salt_Cellar-_Walters_481361.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

17.

Bacinella con battaglia di Annibale contro i Romani, Urbino, 1550–60 [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bottega_di_guido_durantino,_bacinella_con_battaglia_di_annibale_contro_i_romani,_urbino_1550-60_ca.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

18.

Cassone nuziale, Italia, ca. 1500–1510 [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Italia,_cassone_nuziale,_1500-10_ca.jpg (дата обращения: 26.11.2025).

19.

Walnut Cassone with Garlands and Cupids [Электронный ресурс] // Википедия (укр.). — URL: https://uk.wikipedia.org/wiki/Файл: Walnut_Cassone_with_Garlands_and_Cupids.JPG (дата обращения: 26.11.2025).

20.

Frescos by Annibale Carracci in Palazzo Farnese (Rome) [Электронный ресурс] // Wikimedia Commons. — URL: https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Frescos_by_Annibale_Carracci_in_Palazzo_Farnese_(Rome) (дата обращения: 26.11.2025).

21.

«Sacred to Bacchus» wine ewer [Электронный ресурс] // The Metropolitan Museum of Art. — URL: https://www.metmuseum.org/art/collection/search/814758 (дата обращения: 26.11.2025).

Античные чудовища в архитектуре и предметном дизайне
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more