Original size 2480x3500

Портфолио — Геймдизайн

PROTECT STATUS: not protected

Мотивационное письмо

Меня зовут Александр Бальчинов. Интерес к созданию игр и анимации появился ещё в детстве, когда я несколько лет занимался в студии мультипликации и создавал свои первые короткие анимационные фильмы. Вместе со студией принимал участие в фестивале детской анимации «Жар-птица» в Новосибирске. Позже, я поступил в Кванториум, где и познакомился с игровым движком Unreal Engine, который со временем стал моим основным инструментом для работы над проектами.В 2022 году я поступил в Школу дизайна НИУ ВШЭ на направление «Гейм-дизайн». За четыре года обучения участвовал в разработке игровых проектов, занимался проектированием механик, созданием уровней и сборкой игровых сцен. Постепенно меня всё больше стали интересовать те элементы разработки, которые находятся на стыке геймдизайна и визуального повествования: постановка камеры, освещение, монтаж трейлеров и создание синематиков. Именно поэтому параллельно с игровыми проектами я начал заниматься анимацией и видеоконтентом, а на старших курсах выбрал дисциплины, связанные с созданием анимационных роликов.В дальнейшем я хотел бы развиваться как специалист, который работает с синематиками. При этом я понимаю, что для этого необходимо развивать как технические навыки, так и умение проектировать игровой опыт и рассказывать истории. Именно поэтому я хочу продолжить обучение в магистратуре, чтобы систематизировать накопленный практический опыт и выйти на более высокий профессиональный уровень.

Портфолио

Проекты с 2-го курса

Loading...

2.5D Сайд-скроллер с элементами шутера и метроидвании.Отвечал за код, подбор ассетов, трейлер.

Original size 1920x1080

Шутер от первого лица в сеттинке пост-апок рок-н-ролла. Подобрал ассеты, делал карту, блюпринты (работал с комбо-системой, сделал спавнеры, ии врагов, игрока, пропсы)

Original size 1920x1080
Loading...

Фэнтези выживание с элементами хоррора.Тут работал с трейлером, гитхабом и помогал с блюпринтами.

Original size 1920x1080

Проекты с 3-го курса

Файтинг в ретро-стилистике.Командный проект за 1-й модуль. Тут по идее я бы кодил игру, подбирал ассеты, но с проектом не срослось из-за критериев вышки.

Original size 2500x1771
Loading...

Командный проект за 2-4 модули. Отвечал немного за левел дизайн, сделал парочку VFX’ов делал трейлеры и катсцены в игре

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Дипломный проект с 4-го курса

Loading...

Соло-диплом. Ассеты не мои, Блюпринты, интерфейсы, озвучка и прочее — моё.

Original size 1920x1080
Портфолио — Геймдизайн
Project created at 12.07.2026
More projects in game design
Aleksandr Balchinov
Шутер от первого лица. https://portfolio.hse.ru/Project/206336 Ссылка на itch.io: https://al1xunder.itch.io/riot-inferno
Aleksandr Balchinov
Командный проект с 3-го курса. Кооперативный пазл-платформер о двух котятах, попавших в ад по ошибке и теперь пытающихся сбежать из цепких лап самого Дьявола. Им предстоит решать головоломки, знакомиться с жителями преисподней, а самое главное — пытаться не падать в лаву слишком часто… https://portfolio.hse.ru/Project/234350 https://portfolio.hse.ru/Project/244659 https://portfolio.hse.ru/Project/259427 (Здесь конкретно общая часть с 4-го модуля и мой личный вклад за все модули.) Ссылка на itch.io: https://ino-ii.itch.io/catsvsdevil
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more