Original size 919x1307

Процедурная визуализация музыки

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition
big
Original size 800x450

Рубрикатор:

Концепция Как работает Windows Media Player Winamp RealPlayer Sonique Processing Заключение

Концепция:

Музыка уже давно стала неотъемлемой частью жизни современного человека. Благодаря стремительному развитию технологий и повсеместному распространению наушников, MP3-плееров, смартфонов и потоковых сервисов, люди получили мгновенный доступ к любой музыке мира, где угодно и когда угодно. С ростом мобильности появилась целая индустрия приложений, которые позволяли не только хранить и проигрывать аудиофайлы, но и сортировать их, создавать плейлисты, улучшать качество звучания и делиться ими с другими пользователями.

Однако, как бы парадоксально это ни звучало, вместе с возможностью слушать музыку в любых условиях появилась еще одна потребность — не просто слушать, но и смотреть. Человек стремится к визуальной информации, а музыка сама по себе побуждает к созданию образов. Когда компьютеры стали массовыми, а вместе с ними и мониторы, способные отображать сложную графику, стало логичным интегрировать визуальный компонент прямо в музыкальные плееры. В результате появились первые встроенные визуализаторы, создающие динамические изображения, реагирующие на аудио в реальном времени.

Популярность подобных программ можно объяснить несколькими факторами. Во-первых, идея визуализации проста и интуитивно понятна: музыка превращается в картинку, где каждое изменение громкости, частоты или ритма влияет на движение, свет и форму графических элементов. Во-вторых, визуализаторы стали своеобразной заменой музыкальных клипов. Клип всегда был способом «увидеть» музыку, но весил значительно больше аудиофайла и требовал гораздо больше ресурсов для хранения и передачи. В эпоху медленного интернета и маленьких жестких дисков это было серьезным ограничением. А визуализация внутри проигрывателя, наоборот, не требовала ничего, кроме уже имеющейся музыки. Она создавалась прямо на устройстве, в реальном времени, и давала похожий эффект — гипнотическую картину, которая живёт по законам музыкального ритма.

Для ответа на вопрос о том, как менялась визуализация аудиофайлов, был проведен анализ самых популярных программ, обладающих функционалом визуализации. Были рассмотрены как совсем старые, так и более современные инструменты, использующие различные подходы и технологии для представления данных. Анализ позволил выявить основные тенденции и изменения в способах представления информации, а также определить ключевые особенности, которые оказали влияние на развитие визуализации.

Каким образом музыка становиться видео? Что можно менять? Что вообще представляет собой картинка визуализатора? На первый взгляд это хаотичное движение разных объектов. Изменения их размеров и форм. Но все изменения, происходящие на экране связаны с аудиофайлом. Так каким образом аудиодорожка влияет на картинку?

Как работает визуализация

Original size 800x450

Пример визуализации сделанный на Webamp

Все просто, на самом деле музыка обладает рядом параметров, которых вполне хватает для создания гипнотических изображений. А именно, визуализаторы ориентируются в основном на громкость, амплитуду и ритм.

Original size 800x450

Пример визуализации сделанный на Webamp

Самый простой способ визуализации, это шкала амплитуды, показывающая, какие частоты сейчас задействованы. Она отображает изменения звука в реальном времени в соответствии с ритмом и динамикой. А если сделать из нее круг, то картинка будет уже интереснее.

Original size 1600x450

Примеры визуализации от пользователя Ifti Stock Video и Emanuell Alves

Сглаживание неровностей, добавление кривых линий и столбцов, так же медленно движущийся фон. После чего добавляем ритмичное изменение размера объекта, и на выходе получается простой, но эффектный визуализатор.

Original size 1600x450

Пример визуализации от пользователя VideoHive After Effects Templates

А если за основу формы взять не круг, а 3 д объекты, то визуализация становиться еще лучше.

Loading...

Самые популярные визуализаторы

Золотое время для программ визуализации аудио файлов, это начало 2000 года. Именно тогда вышло большинство популярных медиа проигрывателей, которые включали в себя функции визуализации.

Windows Media Player (WMP)

Original size 346x344

Интерфейс Window Media Player 9

Windows Media Player (WMP), по для просмотра медиа файлов, выпущенное компанией Microsoft в 1999 году, изначально в составе браузера Internet Explorer, а на более поздних версиях, как отдельное приложение. Свою популярность в основном заимел с выпуском Windows xp.

Original size 620x450

Пример визуализации Window Media Player

Визуализация музыки в этом плеере появилась с 7 версии, которая была выпущена в 2000 году для Windows 95, 97 и 2000. В этой версии был всего 1 алгоритм для создания видеоряда, Bars and Waves.

Original size 800x369

Пример визуализации Window Media Player: Bars

Дальше, с каждой новой версией, их становилось все больше. В результате в 9 версии, для Windows XP, режимов визуализации было уже 7.

Original size 800x450

Пример визуализации Window Media Player 9

Loading...

Мало кто знает, но даже на современных системах по типу Window 10 и Windows 11, все еще осталась функция визуализации проигрываемого аудио. Более того, она почти не изменилась.

Original size 800x431

Пример визуализации сгенерированный на WMP для Windows 10

Winamp и MilkDrop

Original size 275x233

Интерфейс Winamp (1997)

Winamp — это медиа проигрыватель компании Nullsoft, выпущенный для windows в 1997 году. В версии 2.6 в нем появился мощный инструмент визуализации музыки Winamp Advanced Visualization Studio (WVS). В отличие от WMP, где пользователь мог просто выбрать один уже из данных алгоритмов, WMP имела очень расширенный функционал точечной настройки визуализируемого изображения, что позволяло настраивать программу под себя.

Loading...

Так же именно для Winamp был выпущен очень мощный плагин, MilkDrop, который еще больше расширял возможности программы. Сам по себе MilkDrop это не алгоритм визуализации, а среда для запуска уже готовых пресетов. Пресеты, это настроенный алгоритм для Winamp, сохраненный в формате .milk и легко передаваемый другим пользователям. Благодаря ему люди могли создавать свои пресеты и делиться ими на специальных форумах.

Original size 354x498

Пример кастомного пресета для Winamp

Несмотря на то, что поддержкой Winamp уже не занимаются, благодаря активному сообществу программой все еще пользуются, и даже есть проект под названием Webamp, который предоставляется весь функционал Winamp с MilkDrop прямо в браузере и даже позволяет проигрывать локальные Mp3 файлы.

Примеры визуализации сделанные на Webamp

RealPlayer

Original size 407x361

Интерфейс RealPlayer (1995)

RealPlayer — это кроссплатформенный проигрыватель, выпущенный компанией RealNetworks в 1995 году. По сравнению с аналогами, он обладал меньшим функционалом, а визуализаторы были гораздо проще. Однако даже так RealPlayer имел свое комьюнити, которое им активно пользовалось.

Loading...

Интересное отличие, это подход RealPlayer к визуализации аудио. Например, один из вариантов, это был не какой-то набор гипнотических фигур, кружащих по экрану, а овечка по имени Анабель, танцующая под ритм музыки. Погода вокруг нее иногда менялась, а сама Анабель могла стать розовой или надеть кепку.

Original size 282x240

Пример визуализации RealPlayer: Annabel the Sheep

Loading...

Sonique

Original size 397x362

Кастомный интерфейс Sonique

Sonique — это аудио плеер для windows, выпущенный компанией Lycos в 2002 году. Заточенный только под проигрывание музыки, он имел широкий функционал относительно проигрывания музыки. Эквалайзер, настройки альбом и тому подобное. Также стоит отметить сильно стилизованный дизайн. Интерфейс приложения можно было отдельно настраивать с помощью скинов.

Original size 568x450

Проигрывание и визуализация музыки на Sonique

А визуализация осуществлялась с помощью отдельных плагинов, которые пользователи могли создавать сами и обмениваться, что, как и в случае с MilkDrops помогло программе распространиться и получить преданное сообщество.

Loading...

Визуализаторы на сегодняшний день

На сегодняшний день визуализаторы аудио пользуются гораздо меньшим спросом, ведь большинство людей слушают музыку с выключенным телефоном, пока едут в метро. Однако Бывают ситуации, когда какую-то картинку все-таки видеть хочеться. Несмотря на существование большого количества современные программ, очень часто для визуализации все-таки используют уже привычные Winamp и WMP, или же создают свои кастомные визуализации в таких программах, как Blender и After Effects.

Original size 800x450

Пример визуализации созданной пользователе Die$el в программе Blender

Также хочется обратить внимание на processing. Это язык программирования, используемый для создания разного рода процедурных анимаций. И конечно он не обошел и визуализацию музыки. Вот несколько интересных примеров:

Original size 800x500

Визуализация сделанная на Processing пользователем Dan Gorelick

Original size 800x800

Визуализация сделанная на Processing пользователем Kassian Houben

Loading...

Заключение

Визуализация музыки прошла большой путь. Исторически разные плееры реализовывали эти принципы по-своему: от простых полос и волн Windows Media Player до гибких и настраиваемых систем вроде Winamp с MilkDrop. Со временем визуализаторы превратились из технической функции плееров в отдельную творческую практику, где пользователи и художники создают уникальные пресеты, плагины и генеративную графику. Таким образом визуализация музыки стала важной частью сетевого искусства и несмотря на спад популярности, пользуется спросом и по сей день.

Bibliography
Show
1.

«Using Processing for Music Visualization», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://www.generativehut.com/post/using-processing-for-music-visualization, (дата обращения: 18.11.2025)

2.

«Визуализация в Winamp Advanced Visualization Studio», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://winlight.narod.ru/lib/AVS.html, (дата обращения: 18.11.2025)

3.

«Winamp», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Winamp, (дата обращения: 18.11.2025)

4.

«MilkDrop», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://en.wikipedia.org/wiki/MilkDrop, (дата обращения: 18.11.2025)

5.

«Sonique», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://en.wikipedia.org/wiki/Sonique_(media_player), (дата обращения: 18.11.2025)

6.

«What Happened to Sonique.com», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://www.videoproc.com/resource/what-happened-to-sonique.htm, (дата обращения: 18.11.2025)

7.

«Windows Media Player», [Электронный ресурс]. Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Проигрыватель_Windows_Media, (дата обращения: 18.11.2025)

Image sources
Show
1.2.

https://lifeisntreal.tumblr.com/post/613317024519733248, (дата обращения: 18.11.2025)

3.

http://mp3decoders.mp3-tech.org/decoders_wmp7b.html, (дата обращения: 18.11.2025)

4.

https://gifer.com/ru/BUSq, (дата обращения: 18.11.2025)

5.6.7.

https://youtu.be/ak5SKDIvbXg?si=avpq2Ni5ZO3annx3, (дата обращения: 18.11.2025)

8.

https://youtu.be/_X0MSKb5nb0?si=6IAn_Ib-HFCeS1LC, (дата обращения: 18.11.2025)

9.

https://www.youtube.com/watch?v=Nrmyohbn6VQ, (дата обращения: 18.11.2025)

10.

https://www.youtube.com/watch?v=VOHYuH8qYiU, (дата обращения: 18.11.2025)

11.12.

https://youtu.be/b8qjB9YEoxs?si=GxxY1HkwvmYU1QkW, (дата обращения: 18.11.2025)

13.

https://www.youtube.com/watch?v=4OUbULt34PY, (дата обращения: 18.11.2025)

14.

https://youtu.be/63EmCu6f0X0?si=meLP9Yq7jhZ3904N, (дата обращения: 18.11.2025)

15.

https://youtu.be/eSyTu4vVfxQ?si=5tP3bgjf6hEP4gc-, (дата обращения: 18.11.2025)

Процедурная визуализация музыки
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more