Концепция проекта

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
Главная цель моего проекта состоит в разработке коллекции брелоков, выполненных в виде различных животных, с дальнейшей их реализацией посредством 3D-печати. В ходе работы над проектом я изучила специализированные программные инструменты и познакомилась с их функциональными возможностями. Особое внимание было уделено каждому этапу процесса: от создания концепции до подготовки 3D-моделей, готовых к печати.

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
На начальном этапе было разработано множество идей по заданной теме. Это дало возможность выбрать наиболее удачное и перспективное решение, которое позже будет оформлено в виде рекламных объектов и преобразовано в формат 3D-пространства.
Итоговая генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI
Создание иллюстраций происходило в нейросети Leonardo AI.
Презентация итогового концепт-арта в реальном времени
Рекламные вывески
Были также созданы рекламные вывески и разработан дизайн объектов, наглядно демонстрирующие концепцию в реальной практике.
Мокап бутылок
Мокапы экрана часов
Промо-изображения будущего 3д-объекта
Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов
Далее была выполнена разработка изображения брелока в виде летучей мыши, охватывающего различные ракурсы. Этот подход позволил добиться более точной визуализации будущей модели в режиме реального времени, что значительно снизило риск появления артефактов при дальнейшем создании модели с применением нейросети. Для выполнения задачи также был использован инструмент Leonardo AI.
Подбор текстур для 3д-объекта
При исследовании объекта был подобран рефборд с предварительными текстурами.
Создание 3д-объекта в 3d Hunyuan Tencent
Скриншот 3д-модели из нейросети Hunyuan Tencent
3D-модель была разработана с помощью нейронной сети Hunyuan Tencent на основе предоставленного концептуального арт-материала. По завершении этапа создания стало возможно экспортировать полученную фигуру в нужный формат.
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
На финальной стадии работы в программе Anycubic Photon Workshop удалось устранить ошибки в 3D-модели. Это позволило успешно подготовить объект к 3D-печати.
Скриншот из программы Anycubic Photon Workshop
Техническое задание на производство
Техническое задание для 3D-печати брелка «Летучая мышь» от Chat GPT:
1. Объект
— Брелок с фигуркой летучей мыши с крупными глазами и крыльями.
2. Размеры
— Общая длина (с крыльями) — ~7-8 см — Высота фигурки — ~4-5 см — Диаметр кольца для ключей — ~2.5-3 см
3. Материал
— Пластик PLA/ABS для прототипа — При массовом производстве — металл (например, нержавеющая сталь, алюминий) для прочности
4. Цвет
— Основной цвет — черный матовый (или темно-серый) — Глаза — полупрозрачные красные вставки или покраска после печати
5. Технические требования для 3D-модели
— Поверхность без пересечений и ошибок меша — Толщина стенок модели не менее 1.5 мм (для прочности) — Мелкие текстуры (чешуйки, зубы) — детализированы, но с учетом возможностей принтера — Крылья должны быть достаточно жесткими, чтобы не ломаться при небольшом изгибе
6. Конструкция
— Колечко для крепления должно быть съемным или крепко интегрированным (в зависимости от технологии) — Балансировка: для устойчивого висячего положения на кольце
7. Поддержки
— Требуется поддержка для печати крыльев и выступающих деталей — Предпочтительно минимизировать зоны соприкосновения поддержек с видимой поверхностью для облегчения постобработки
8. Постобработка
— Удаление поддержек — Шлифовка поверхностей — Окрашивание глаз (опционально) — Покрытие защиты поверхности (лаком, если металл)
Создание дополнительных моделей в 3d Hunyuan Tencent
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон






