Исходный размер 2375x3334

The Lost Hero’s Star/Потерянная звезда героя

ОПИСАНИЕ

The Hero’s Lost Star — психологическая ролевая игра (RPG) с элементами хоррора и фэнтези, выполненная в пиксельной графике. Для продвижения по сюжету игроку предстоит исследовать мир, застрявший во временной петле, собирать информацию и взаимодействовать с файловой системой компьютера, чтобы раскрыть причину, по которой мир застрял в событиях последних 3 дней.

big
Исходный размер 1257x710

Цель игры

Разорвать временную петлю, разобраться в причинах катастрофы и найти способ предотвратить уничтожение вселенной, принимая решения, которые определят одну из нескольких концовок.

В мире, где магия основана на карточных мастях, а вселенная держится на пяти фундаментальных Элементах (Время, Материя, Решение, Разум, Душа), игрок воплощает Элемент Решения, вселяясь в тело Реми — персонажа, способного помнить события после смерти и осознавать происходящее во временной петле.

big
Исходный размер 852x480

Исследуйте локации, общайтесь с NPC, решайте внутриигровые и мета-головоломки, выходя за пределы игрового интерфейса, и помните: некоторые персонажи осознают ваше присутствие и могут напрямую обращаться к вам как к игроку, размывая границу между игрой и реальностью!

USP

  1. Мета-взаимодействие с файловой системой. Игроку необходимо выходить из игры и работать с файлами на компьютере, чтобы продвинуться по сюжету — это редкая механика, которая размывает границу между игрой и реальностью.2. Временная петля как центральная механика. События зациклены на трёх днях, и игрок сохраняет память о предыдущих циклах, что позволяет постепенно раскрывать информацию и пробовать разные решения.3. Магическая система «Масти». Боевая система основана на карточных мастях (Пики, Черви, Бубны, Трефы) с чёткой системой эффективности (50%, 100%, 150%), что добавляет стратегическую глубину.4. Персонажи осознают игрока. Реми и Защитник Кинтишаз знают о существовании игрока и могут напрямую к нему обращаться, нарушая четвёртую стену.5. Психологический хоррор без скримеров. Игра обращается к темам идентичности, вины и утраты через атмосферу и когнитивный диссонанс, а не через прямые устрашающие элементы.

Боевая система

Магическая система «Масти»:
В основе боёв лежит магическая система, структурированная по принципу карточных мастей. Каждое заклинание и каждое существо в мире имеют приписанную масть: Пики, Черви, Бубны, Трефы.Механика эффективности:
При применении заклинания против цели рассчитывается соотношение мастей:
50% — Если масть совпадает
100% — Если другая масть того же цвета
150% — Если другая масть другого цветаСистема работает как для атакующих, так и для исцеляющих заклинаний.

Исходный размер 2304x576

Стратегический момент

Магическая система требует от игрока стратегического подбора заклинаний и учёта мастей противников, что добавляет глубину боевым столкновениям.

Персонажи

Реми — один из ключевых персонажей игры и проводник игрока в игровом мире. Согласно внутренней логике вселенной, игрок вселяется в тело Реми, наделяя его уникальной способностью помнить события после смерти и осознавать происходящее во временной петле.Раса:
Реми относится к расе Фризмов — -антропоморфных существ с густым пушистым мехом, напоминающих козликов.

Исходный размер 1145x384

В истории так же присутствуют другие герои: Номеда — приемная сестра Реми, увлекается музыкой и готовкой. Заботится о близких
Хиро — один из героев, спасших мир, так же как и Номеда — приемный ребенок в семье. Через 3 дня у героя будет день рождение.

Кендру — мама Реми, занимается фермерством, растит детей в одиночку.
Кинтишаз — защитник, чья задача курировать элементы.

Нарцистан — путешественник авантюрист, изучающий алхимию, один из героев по спасению мира, сиблинг Лисавееты.
Лисавеета — избранная, ее с детства растили героем, чтобы собрать команду и спасти мир, сестра Нарцистана.

(Двое безымянных на данном этапе)Старая леди — старый медик, который в первую очередь отправился путешествовать по миру, чтобы найти лекарство от неизлечимой болезни, но по пути прониклась командным духом.Ребенок — маленький проказник, который в поисках приключений и себя отправился вместе с героями спасать мир, он изучает роботостроение и алхимию, мечтает наконец-то получить свою масть.

Другие проекты c тегом Санкт-Петербург
София Адаевская Евгеньевна
Дизайн-проект квартиры-студии в ЖК «Белый Остров». Интерьер сочетает тёмное дерево, природные оттенки, терракотовые акценты и мягкое освещение. Год: 2025. Техника: компьютерная графика, 3D-визуализация. Площадь: 32 м².
София Адаевская Евгеньевна
Дизайн-проект двухуровневой квартиры в стиле современного ар-деко. Интерьер сочетает натуральные материалы, тёплые оттенки, бордовые и зелёные акценты. Год: 2026. Техника: компьютерная графика, 3D-визуализация. Площадь: 180 м².
София Адаевская Евгеньевна
Дизайн-проект трёхэтажного дома в Тярлево. Современный интерьер в природных оттенках с функциональными зонами для семьи. Год: 2026. Техника: компьютерная графика, 3D-визуализация. Площадь: 410 м².Семья состоит из трёх человек: Артем (35 лет) и Милана (33 года). Они активная и общительная пара, воспитывают ребёнка-подростка (14 лет). Максим увлекается спортом, поэтому в доме предусмотрен спортзал. Диана любит спорт и чтение, поэтому в доме есть мини-библиотека. Ребёнку необходимо личное пространство для учёбы и отдыха.
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше