
Рубрикатор
001. Концепция 002. Анализ создания эффектов бодимодификаций в фильме «Нечто» (1982) 003. Анализ создания эффектов бодимодификаций в фильме «Субстанция» (2024) 004. Вывод
001. Концепция
Специальные и визуальные эффекты являются важным элементом современного кинопроизводства, служащим основным инструментом для создания убедительных нереалистичных, фантастических или травматических сцен. В жанре хоррора, особенно в поджанре боди-хоррора, техническое исполнение эффектов, связанных с физической трансформацией, мутацией или радикальной модификацией человеческого тела, является важным фактором для достижения психологического воздействия на зрителя. Успешная реализация этих эффектов требует специализированного технического подхода
Данное визуальное исследование посвящено анализу технологий, используемых для создания эффекта бодимодификаций, путем сравнительного изучения двух знаковых киноработ, разделенных временным и технологическим промежутком: «Нечто» (1982) и «Субстанция» (2024). Выбор этих фильмов обусловлен их статусом заслуженных произведений в области изображения физических метаморфоз, а также их принадлежностью к двум разным эпохам кинопроизводства
Фильм «Нечто», снятый режиссером Джоном Карпентером и выпущенный в 1982 году, является классическим примером хоррора и признан одним из величайших достижений в области практических специальных эффектов, хотя изначально был раскритикован и даже номинирован на Золотую Малину за худшие саундтреки. Сюжет фильма, сосредоточенный на инопланетной форме жизни, способной идеально имитировать и трансформировать биологические организмы, потребовал создания беспрецедентно сложных и отталкивающих сцен мутации. Работа художника по эффектам Роба Боттина позволяет исследовать техническое мастерство и инженерные решения, необходимые для имитации биологического хаоса и движения без использования цифровых технологий, фокусируясь на материальности, текстуре и механике движения нечеловеческих форм
Джон Карпентер и команда на съёмках «Нечто»
Фильм «Субстанция» режиссерки Корали Фаржа, получивший Оскар в номинации «Лучший грим и прически» представляет собой современный подход к боди-хоррору, где центральным элементом является радикальная, самоинициированная трансформация человеческого тела. Перед художниками по пластическому гриму стояла сложная задача отображения сложной постепенной трансформации героини Деми Мур, разложения, тонкой проработки особенностей тела. Где-то использовали силиконовые накладки, где-то даже кукол, например, в сценах с уколами. В контексте «Субстанции» анализу подлежат методы цифрового моделирования и текстурирования для бесшовного объединения живых актеров с цифровыми элементами, имитирующими плоть, деформацию и распад
Кадр из фильма «Субстанция»
Концепция данного исследования заключается в сопоставлении технологических решений, примененных в данных произведениях. Интересно было проследить, как художники решали поставленные задачи в разные технологические эпохи, и почему в итоге упор шел на практику, а не CGI. Исследование стремится рассмотреть, как переход от полностью аналоговых к преимущественно цифровым или гибридным методам повлиял на эстетику, детализацию и восприятие физической травмы и мутации
002. Анализ технологии создания эффектов бодимодификаций в фильме «Нечто» (1982)
Ключевую роль в формировании визуальной идентичности картины сыграл 21-летний Роб Боттин, когда присоединился к препродакшену «Нечто» с чемоданом, полным резины, газа и клея. Боттин придумал огромное количество диких идей: от монстров-младенцев до ртов в груди и гигантских паучьих лап, вырастающих из голов. Позднее он признался, что понятия не имел, как его замыслы будут реализованы на практике, но Карпентер не отверг их. На его работы была выделена значительная часть бюджета (1,5 млн $), и именно через его практические решения была реализована идея аморфности монстра. Применялись подручные и пищевые материалы, резина, латекс, химические составы и механические узлы, что позволило создать разнообразные, тактильно убедительные текстуры и органические формы. Массовая вариативность эффектов соответствовала нарративной установке: монстр постоянно трансформировался, поэтому каждая сценическая встреча требовала отдельной конструкции и набора механизмов
Роб Боттин
«Потому что я не хотел, чтобы в этом фильме в итоге оказался человек в костюме. Видите ли, я вырос, смотря научную фантастику и фильмы о монстрах, и там всегда был кто‑то в костюме… и я боялся: „они будут над нами смеяться“. Поэтому когда я увидел, что получилось с эффектами, я подумал: „ух“» — Джон Карпентер
Карпентер вместе с Боттином создали монстра без постоянной формы: огромное количество приёмов и наработок сформировало постоянно меняющееся чудовище. Эта версия ближе к исходному тексту Джона У. Кэмпбелла «Who Goes There?», где каждая клетка действует как самостоятельное существо, постоянно имитируя других ради выживания. Боттин с самого начала делал различные слепки и статуи, чтобы задать аморфный облик «вещи» и реализовать своё видение на практике. Карпентер позже сказал: «Роб уже начал лепить множество вещей, например слитые тела… и они лежали на полу, когда я впервые проходил мимо, и я запомнил мысль: „это удивительное, гротескное искусство“»


Ужасающее преображение, разработанное иллюстратором и художником раскадровки Майком Плугом
Сцена вскрытия из фильма «Нечто» (1982)
В одной конкретной сцене Норрис (Чарльз Хэллахан) падает. В состоянии паники товарищи несут его к врачу, который приступает к дефибрилляции. Торс Норриса внезапно раскрывается, открывая чудовищную зияющую полость, в тот момент, когда врач делает очередную компрессию. Руки актера откушиваются и вырываются «нечто». На постановку ушел целый съёмочный день из‑за сложного монтажа и времени на перезапуск: каждая подготовка занимала по 10 часов. Хотя планировалось выполнить сцену одним дублем, по мнению Карпентера первый прогон выглядел слишком «фонтанно». К счастью, Боттину удалось заполучить удачный дубль со второго раза


Сцена из фильма «Нечто» (1982) // Роб Боттин и Джон Карпентер
Была создана гидравлическая установка с силиконовой копией тела Чарльза Хэллахана. Оно было выполнено из стекловолокна, вспененного латекса, торчащие зубья — из акрила. Сам же актер находился под столом. Настоящими в кадре были лишь его голова, шея и плечи. В нужный момент установка разрывала силиконовую грудную клетку, откусывая руки доктора Коппера. Для достижения этого эффекта руки актера сняли с помощью дублёра-инвалида. К нему были прикреплены модели рук, наполненные искусственной кровью и парафиновыми костями, а на лицо была надета силиконовая маска с лицом Ричарда Дайсарта
Силиконовая копия тела актера Чарльза Хэллахана
Для создания отделившейся от тела паукообразной головы Боттину потребовалось также провести кропотливую работу: актер, с лица которого сняли слепок для создания чудовища, провел 10 дней с Боттином, чтобы тот смог создать точную и реалистичную модель головы, в которой затем были размещены гидравлические челюсти, приводящие рот в движение


Модель головы // Сцена из фильма «Нечто» (1982)
Чтобы превратить тогда уже обезглавленного Норриса в паукообразное чудовище, Боттин создал ноги, которые протягивали сквозь голову в пол, а затем перематывали плёнку в обратную сторону. Иллюзию движения дополняли: голову ставили на радиоуправляемое шасси и управляли им, в то время как другой набор ног (на этот раз аниматронных) создавал видимость того, что существо убегает. На создание эффектов этой сцены у Боттина ушли месяцы изнурительной, тяжёлой работы; в итоге всё вместе заняло на экране менее трёх минут


Создание паукообразного чудовища // Сцена из фильма «Нечто» (1982)
«У нас действительно была субстанция, которую мы быстро наваливали туда. И всё это время она испускала испарения, вроде растворителя для краски, растворителя для лака и всего такого», — говорил Боттин об этом эффекте


Раскадровки художника и иллюстратора Майка Плуга // Сцена из фильма «Нечто» (1982)
Боттин не действовал в одиночку: в определённый момент масштаб задач оказался для него чрезмерным, и он привлёк друга и коллегу по спецэффектам Сэма Уинстона для создания гибрида «нечто» и собаки, который первым демонстрировал зрителю надвигающийся ужас. Уинстон управлял головой пришельца, помещая руку в сложную куклу, тогда как другие члены команды приводили в действие различные подвижные элементы корчащегося монстра. Команда использовала приёмы обратной съёмки: резиновые шланги, имитирующие щупальца, протягивали сквозь модель пришельца, затем плёнку перематывали назад, создавая эффект кровавых отростков, вырастающих из «нечто». Сцена логично завершалась единственным возможным финалом — Кит Дэвид обливал монстра настоящим, полностью работоспособным огнемётом




Процесс создания гибрида собаки и «нечто» художниками Джеймсом Кейджелом и Митико Тагава
Было создано изображение одного из специалистов студии Лэнса Андерсона с поднятой рукой, по которому он и его коллеги-художники Джеймс Кейджел и Митико Тагава вылепили собаку-монстра из пластилиновой глины на масляной основе. Затем специалисты приступили к созданию собаки из вспененного латекса. В завершении у монстра уже были радиоуправляемые глаза, он мог рычать, двигать лапами, которые приводились в движение специальным кабелем, расположенным внизу. Однако для более точных и правдоподобных движений кукле все еще было необходимо ручное управление. Андерсон управлял пастью монстра через засунутую внутрь руку, позже он признался, что по его спине и шее постоянно текла слизь
003. Анализ технологий создания эффектов бодимодификаций в фильме «Субстанция» (2024)
Художник по пластическому гриму Пьер-Оливье Персен
Для реализации режиссера Корали Фаржа обратилась к французскому художнику по пластическому гриму Пьеру-Оливье Персену и его студии POP FX и супервайзеру спецэффектов Жан Миелу. Работа над спецэффектами в фильме «Субстанция» строилась на гибридном подходе, где практические эффекты (SFX) являлись основой, а визуальные эффекты (VFX) использовались для доработки, усиления и маскировки швов; цель такого подхода — обеспечить максимальную осязаемость и правдоподобие прямо на съёмочной площадке, чтобы актёры могли по‑настоящему взаимодействовать с эффектами, а команда VFX имела надёжную практическую базу для цифровой доработки. В процессе тесно сотрудничали дизайн‑отдел грима и супервайзер VFX, совместно решая, какие элементы делают физически, а какие — цифровыми: VFX удаляли швы, усиливали движения или добавляли дополнительные слои, тогда как SFX отвечали за текстуру, массу и тактильную убедительность
Сцена из фильма «Субстанция» (2024)
Создание «другой» Элизабет потребовало сложной протезной работы и многослойной подготовки: трансформации Деми Мур в её идеальную версию и обратно воспроизводили с помощью детально разработанных силиконовых накладок и грима, причём процесс начинался со слепка актрисы и скульптурирования на этом слепке. Накладки изготавливались преимущественно из гибкого силикона и подобных материалов, обеспечивающих естественную деформацию при мимике и движении; отдельное внимание уделялось текстуре кожи, переходам тона, пористости и микрофактуре, чтобы при любом приближении камера верила в живость поверхности. Для разных стадий трансформации были созданы несколько комплектов протезов: от относительно здоровых наложений до экстремально повреждённых и разлагающихся форм, причём по мере ухудшения состояния конструкции усложнялись: добавлялись декоры имитации некроза, кровоподтёков, отслоений кожи и выступающих тканей


Макет головы // Силиконовая модель
Пьер-Оливье Персен: «Что ж, когда я читаю такой сценарий, я счастлив. „Отвратительный“ — для моей работы это комплимент. И Корали ничего не боялась. Она подталкивала нас с командой по протезам и спецэффектам по части крови сойти с ума: „Ничего не бойтесь, больше, больше вен, больше шишек, больше слизи, больше крови…“»
Художники начали с макетов. Даже для сцены рождения, где спина скручивается и расщепляется, они построили небольшие силиконовые макеты, чтобы потом анимировать их, и понять техническую точку зрения, показать на утверждение Корали, и увидеть, согласна ли она с этим, с направлением и всем прочим. Изначально взялись работать над сценой рождения: фальшивая спина, накладки, так как еще не было ни актрис, ни слепков, ни сканов


Сцена из фильма «Субстанция» (2024) // Силиконовая модель тела
Макет тела
Пьер-Оливье Персен: «…когда создаешь накладки, они получаются очень-очень мягкими. Это силиконовый гель. Так что они очень эластичные и мягкие, но поскольку я знал, что это будут снимать крупным планом, я не хотел, чтобы при прокалывании ниткой кожа выглядела как пластик или слишком растяжимой — когда видишь, как игла проходит, и кожа сильно тянется, это раскрывает обман» В итоге это была мягкая накладка, на края раны нанесен специальный силикон, чтобы игла проходила реалистично, и у плоти была нужная текстура и подвижность Для всех этих скручиваний и странных движений под спиной, раскрытия, расщепления пополам, использовали два разных манекена. Команде пришлось приподнять съёмочную площадку, и художники находились под ней и анимировали большую куклу, чтобы добиться настоящей выразительности
Процесс съёмки сцены из фильма «Субстанция» (2024)
Сцена, где персонаж Деми сидит в своем кресле в гостиной и смотрит телевизор. Одна из ее ног — старая, сморщенная и ужасная, а коленная чашечка застряла. И она пытается ее высвободить. В этот момент Деми сидела на коленях внутри специального кресла. И обе ноги — и нормальная, и старая, жуткая — были фальшивыми силиконовыми ногами с механизмами
Сцена из фильма «Субстанция» (2024)
Голлум
Процесс съёмки сцены из фильма «Субстанция» (2024)


Дублер в силиконовых накладках
Для сцен с «Голлумом» помимо Деми Мур, был очень худой дублер-каскадёр без груди, с тонкими ногами, руками. Это было сделано для лучшего эффекта применения накладок, потому что они имеют достаточный объём, а важно было добиться истощенного, почти «паучьего» вида. Также сначала наносили на кожу грим с проработанными деталями, а уже потом поверх приклеивали накладки. Это позволяло создать полупрозрачный эффект, будто что-то проступает из-под кожи. Для вен и других деталей добавляли шерсть, разные цвета, наслаивая их под силикон. Персен: «Для меня было важно создать глубину и сложность — не только в деталях, но и в общей форме. На расстоянии персонаж должен выглядеть правдоподобно, но и крупным планом он должен оставаться интересным. Нам приходилось быть осторожными, потому что Корали использовала тесные крупные планы и жёсткое освещение, что усложняло задачу для накладок»
Сцена из фильма «Субстанция» (2024)
Монстро
Сканирование силиконовой модели Монстро
Что касается Монстро, то только лицо было наклеенным. Лицевые протезы приклеивались для обеспечения подвижности, а остальное — это именно костюм, который можно надеть. То есть он состоял из верхней части, нижней, перчаток, ступней и капюшона. Но даже если у тебя самый удобный костюм в мире, находиться внутри него очень тяжело для исполнителя, поэтому у актеров был охлаждающий жилет. Из-за отставания в графике, художникам пришлось обратиться за помощью в создании костюма к коллегам из Великобритании — Дейву и Лу Элси
Сканирование лица Деми Мур
«Окей, у нас много груди, но мы можем добавить позвоночник прямо посередине, словно у него вырос еще один хребет». Корали сказала: «Возможно, я хочу, чтобы какие-то зубы впивались в одну из грудей». Я так и сделал, и мы двигались таким образом. Корали с самого начала думала о «Человеке-слоне» или, в некотором смысле, о «Женщине-слоне». Она очень хотела, чтобы это не были ужасные монстры, и чтобы зритель чувствовал симпатию, сопереживал тому, что происходит с персонажем, а не просто видел уродливого монстра, который всех пожирает» — признается Персен
Сцена из фильма «Субстанция» (2024)
Создание CG сцены из фильма «Субстанция» (2024)
Финал
Процесс съёмки сцены из фильма «Субстанция» (2024)
Процесс съёмки сцены из фильма «Субстанция» (2024)
Финальные кадры показывают нам последнюю мутацию героини. Большинство зрителей в театре были каскадёрами, потому что находиться под таким напором искусственной крови было довольно опасно. Устройство было очень мощным. Под синим платьем построили установку на колёсах, чтобы было проще нести вес. Но в первый раз, когда включили подачу крови, из-за этих колёс и всего прочего, человека очень сильно отбросило назад. Поскольку был только один костюм, пришлось разрезать его по техническим причинам, а потом сшивать и склеивать обратно. На него распыляли водоотталкивающий спрей, чтобы избежать эффекта губки, который даёт пенолатекс. Он становился розовым, так что приходилось перекрашивать его и сушить всю ночь.
Сцена из фильма «Субстанция» (2024)


Создание CG сцены из фильма «Субстанция» (2024)
Далее мы наблюдаем ползущее нечто по Голливудскому бульвару, где оно умирает. Для создания эффекта использовали желатин с мешочками крови и тепловую пушку
Силиконовая модель
Создание CG сцены из фильма «Субстанция» (2024)
«Когда наступает финальная трансформация, было вполне интуитивно принести персонажу абсолютное облегчение. По иронии судьбы, именно тогда, когда она полностью обезображена и чудовищна, её перестаёт волновать, как она выглядит. Фактически, это единственный раз, когда она смотрится в зеркало и ей вроде как нравится то, что она видит. Это момент, когда она наконец чувствует, что заслуживает права выйти на публику, независимо от своей внешности. Думаю, тот факт, что её единственное по-настоящему спокойное мгновение наступает, когда у неё больше нет тела, говорит сам за себя» — Корали Фаржа
004. Вывод
На основе изучения технологий создания эффектов бодимодификаций в фильмах разных временных и технологических промежутков «Нечто» (1982) и «Субстанция» (2024) можно проследить, что художники по пластическому гриму остаются на стороне практических методов, даже несмотря на развитие VFX и CGI. Мелкие детали, кожные покровы, устрашающие метаморфозы тела крупным кадром сложно передать так, чтобы оказать психологический и отвращающий эффект на зрителя, возможно, поэтому предпочтение и сейчас отдают прикладному искусству
THE THING ORAL HISTORY: CAST AND CREW REVEAL SECRETS OF JOHN CARPENTER’S SCI-FI HORROR MASTERPIECE // SYFY URL: https://www.syfy.com/syfy-wire/john-carpenter-the-thing-40th-anniversary-retrospective (дата обращения: 26. 11. 2025).
John Carpenter’s ‘The Thing’: The Story of an SF Horror Game-Changer // BEYOND CINEFILIA URL: https://cinephiliabeyond.org/john-carpenters-thing-story-sf-horror-game-changer/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
Practical Effects of The Thing // the Artifice URL: https://the-artifice.com/the-thing-practical-effects/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
Dean Cundey, ASC discusses the making of director John Carpenter’s 1982 sci-fi horror classic // American Cinematographer URL: https://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 26. 11. 2025).
Stan Winston’s dog-thing from ‘The Thing’ — Creating an Iconic Alien // Stan Winston School of Character Arts URL: https://www.stanwinstonschool.com/blog/dog-thing-the-thing-creating-iconic-alien-effects-behind-the-scenes-stan-winston-studio (дата обращения: 26. 11. 2025).
Making Bodies, Boobs + Blood Look Real in ‘The Substance’ // BACKSTAGE URL: https://www.backstage.com/magazine/article/the-substance-makeup-artist-effects-interview-78270/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
The Substance: two amazing VFX breakdowns by NOID and CGEV // 3DVF URL: https://3dvf.com/en/the-substance-two-amazing-vfx-breakdowns-by-noid-and-cgev/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
CHASING THE GOLD INTERVIEW: ‘THE SUBSTANCE’ SPECIAL MAKEUP EFFECTS DESIGNER PIERRE OLIVIER PERSIN // In Session Film URL: https://insessionfilm.com/chasing-the-gold-interview-the-substance-special-makeup-effects-designer-pierre-olivier-persin/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
Pierre-Olivier Persin: The Makeup of The Substance // BLUE SCREEN REVEALS URL: https://bluescreenreveals.com/pierre-olivier-persin-the-makeup-of-the-substance/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
Interview: ‘The Substance’ Special Makeup Effects Designer Pierre-Olivier Persin on Transforming Demi Moore and Margaret Qualley into a Funhouse of Horror and Using 4,000 Gallons of Blood // AWARDSWATCH URL: https://awardswatch.com/interview-the-substance-special-makeup-effects-designer-pierre-olivier-persin-on-transforming-demi-moore-and-margaret-qualley-into-a-funhouse-of-horror-and-using-4000-gallons-of-blood/ (дата обращения: 26. 11. 2025).
https://cinephiliabeyond.org/john-carpenters-thing-story-sf-horror-game-changer/(дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.vogue.com/article/coralie-fargeat-the-substance-interview (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://cinephiliabeyond.org/john-carpenters-thing-story-sf-horror-game-changer/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://vkvideo.ru/video-229359218_456239048 (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://theasc.com/articles/flashback-the-thinghttps://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://cinephiliabeyond.org/john-carpenters-thing-story-sf-horror-game-changer/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://aleksei-turchin.livejournal.com/86065.html (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://vkvideo.ru/video-229359218_456239048 (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://aleksei-turchin.livejournal.com/86065.html (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://vkvideo.ru/video-229359218_456239048 (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://theasc.com/articles/flashback-the-thing (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.stanwinstonschool.com/blog/dog-thing-the-thing-creating-iconic-alien-effects-behind-the-scenes-stan-winston-studio (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.stanwinstonschool.com/blog/dog-thing-the-thing-creating-iconic-alien-effects-behind-the-scenes-stan-winston-studio (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.stanwinstonschool.com/blog/dog-thing-the-thing-creating-iconic-alien-effects-behind-the-scenes-stan-winston-studio (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.stanwinstonschool.com/blog/dog-thing-the-thing-creating-iconic-alien-effects-behind-the-scenes-stan-winston-studio (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://awardswatch.com/interview-the-substance-special-makeup-effects-designer-pierre-olivier-persin-on-transforming-demi-moore-and-margaret-qualley-into-a-funhouse-of-horror-and-using-4000-gallons-of-blood/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.backstage.com/magazine/article/the-substance-makeup-artist-effects-interview-78270/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://bluescreenreveals.com/pierre-olivier-persin-the-makeup-of-the-substance/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.motionpictures.org/2025/02/the-substance-of-nightmares-oscar-nominated-makeup-effects-master-pierre-olivier-persin-on-his-terrifying-transformations/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.motionpictures.org/2025/02/the-substance-of-nightmares-oscar-nominated-makeup-effects-master-pierre-olivier-persin-on-his-terrifying-transformations/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://3dvf.com/en/the-substance-two-amazing-vfx-breakdowns-by-noid-and-cgev/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://czaskultury.pl/artykul/pelle-con-carne-po-co-wywijac-skore-na-lewa-strone/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://3dvf.com/en/the-substance-two-amazing-vfx-breakdowns-by-noid-and-cgev/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://awardswatch.com/interview-the-substance-special-makeup-effects-designer-pierre-olivier-persin-on-transforming-demi-moore-and-margaret-qualley-into-a-funhouse-of-horror-and-using-4000-gallons-of-blood/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.motionpictures.org/2025/02/the-substance-of-nightmares-oscar-nominated-makeup-effects-master-pierre-olivier-persin-on-his-terrifying-transformations/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.youtube.com/watch?v=aEDDruQHiRg (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.youtube.com/watch?v=aEDDruQHiRg (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.motionpictures.org/2025/02/the-substance-of-nightmares-oscar-nominated-makeup-effects-master-pierre-olivier-persin-on-his-terrifying-transformations/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.youtube.com/watch?v=aEDDruQHiRg (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.motionpictures.org/2025/02/the-substance-of-nightmares-oscar-nominated-makeup-effects-master-pierre-olivier-persin-on-his-terrifying-transformations/ (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.youtube.com/watch?v=aEDDruQHiRg (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.youtube.com/watch?v=aEDDruQHiRg (дата обращения: 25. 11. 2025)
https://www.youtube.com/watch?v=aEDDruQHiRg (дата обращения: 25. 11. 2025)